bump apartments above suites in checklist

and make the initial crypt smaller
develop
Myk Taylor 2023-06-14 16:19:51 -07:00
parent 8a3b01a261
commit c8411b81c4
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 8A39CA0FA0C16E78
1 changed files with 41 additions and 41 deletions

@ -90,8 +90,8 @@ DFHack command,Blueprint,Generate orders,Notes
orders import library/furnace,,,Automated production of basic furnace-related items. Don't forget to create a sand collection zone (or remove the sand- and glass-related orders if you have no sand). orders import library/furnace,,,Automated production of basic furnace-related items. Don't forget to create a sand collection zone (or remove the sand- and glass-related orders if you have no sand).
gui/quickfort,/guildhall2_default,Yes,"Build library and non-denominational temple, and prepare space for future needed temples and guildhalls. Run when the guildhall level has been dug out." gui/quickfort,/guildhall2_default,Yes,"Build library and non-denominational temple, and prepare space for future needed temples and guildhalls. Run when the guildhall level has been dug out."
gui/quickfort,/services3,Yes,"Extend the dining room and hospital, and start the jail. Run when your population grows to about 20." gui/quickfort,/services3,Yes,"Extend the dining room and hospital, and start the jail. Run when your population grows to about 20."
gui/quickfort,/suites2,Yes,Build rooms that you can zone for your nobles. Run when the suites level has been dug out.
gui/quickfort,/apartments2,Yes,Build and zone bedrooms. Run when the first apartment level has been dug out and you have outgrown your starter dormintory. gui/quickfort,/apartments2,Yes,Build and zone bedrooms. Run when the first apartment level has been dug out and you have outgrown your starter dormintory.
gui/quickfort,/suites2,Yes,Build rooms that you can zone for your nobles. Run when the suites level has been dug out and you are approaching a population of 50.
gui/quickfort,/crypt2,Yes,Build a small group of tombs. Run when the crypt level has been dug out and you have outgrown your starter tomb on the farming level. gui/quickfort,/crypt2,Yes,Build a small group of tombs. Run when the crypt level has been dug out and you have outgrown your starter tomb on the farming level.
gui/quickfort,/surface8,Yes,"Build extended trap corridors. If you have a strong military, you might not need this." gui/quickfort,/surface8,Yes,"Build extended trap corridors. If you have a strong military, you might not need this."
gui/quickfort,/farming3,Yes,Add in all the doors we couldn't afford to build earlier. gui/quickfort,/farming3,Yes,Add in all the doors we couldn't afford to build earlier.
@ -2790,21 +2790,21 @@ build_extended/crypt_extended_build
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,,,,,,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,,,,,,,,,,,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`
,,,,,,,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,`
,,,,,,,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,,,,,,,,,,,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,,,,,,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,`,`,`,,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,,,,,,,,,,,`,,T{pets=true}(1x1),,`,`,`,,T{pets=true}(1x1),,`
,,,,,,,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`
,,,,,,,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,,,,`,`,`,`
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,,~,,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,,~,,`,`,`,`
,,,,,,,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,,,,`,`,`,`
,,,,,,,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`
,,,,,,,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,`,`,`,,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,,,,,,,,,,,`,,T{pets=true}(1x1),,`,`,`,,T{pets=true}(1x1),,`
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,,,,,,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,,,,,,,,,,,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`
,,,,,,,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,`
,,,,,,,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,,,,,,,,,,,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
@ -2826,21 +2826,21 @@ build_extended/crypt_extended_build
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,,,,,,,n,,n,,`,,n,,n,,n,,n,,`,,n,,n ,,,,,,,,,,,,`,,n,,n,,n,,n,,`
,,,,,,,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,`
,,,,,,,,n,,n,,`,,n,,n,,n,,n,,`,,n,,n ,,,,,,,,,,,,`,,n,,n,,n,,n,,`
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,,,,,,,n,,n,,`,,n,,`,s,`,,n,,`,,n,,n ,,,,,,,,,,,,`,,n,,`,s,`,,n,,`
,,,,,,,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`
,,,,,,,,n,,n,,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,,n,,n ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,,,,`,`,`,`
,,,,,,,,,,,,`,`,s,`,,~,,`,s,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,s,`,,~,,`,s,`,`
,,,,,,,,n,,n,,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,,n,,n ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,,,,`,`,`,`
,,,,,,,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`
,,,,,,,,n,,n,,`,,n,,`,s,`,,n,,`,,n,,n ,,,,,,,,,,,,`,,n,,`,s,`,,n,,`
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,,,,,,,n,,n,,`,,n,,n,,n,,n,,`,,n,,n ,,,,,,,,,,,,`,,n,,n,,n,,n,,`
,,,,,,,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,`
,,,,,,,,n,,n,,`,,n,,n,,n,,n,,`,,n,,n ,,,,,,,,,,,,`,,n,,n,,n,,n,,`
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
@ -2862,21 +2862,21 @@ build_extended/crypt_extended_build
,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1)
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,~,,~,,`,,~,,~,,~,,~,,`,,~,,~,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,~,,~,,~,,~,,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1)
,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,~,,~,,`,,~,,~,,~,,~,,`,,~,,~,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,~,,~,,~,,~,,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1)
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,~,,~,,`,,~,,`,`,`,,~,,`,,~,,~,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,~,,`,`,`,,~,,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1)
,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,~,,~,,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,,~,,~,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1)
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,,~,,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,,~,,`,`,`,`
,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,~,,~,,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,,~,,~,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1)
,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,~,,~,,`,,~,,`,`,`,,~,,`,,~,,~,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,~,,`,`,`,,~,,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1)
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,~,,~,,`,,~,,~,,~,,~,,`,,~,,~,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,~,,~,,~,,~,,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1)
,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,~,,~,,`,,~,,~,,~,,~,,`,,~,,~,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,~,,~,,~,,~,,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1)
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1) ,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,`,,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1),,T{pets=true}(1x1)
,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
@ -2898,21 +2898,21 @@ build_extended/crypt_extended_build
,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,n,,n,,n,,n,,n,,`,,n,,n,,n,,n,,`,,n,,n,,n,,n,,n ,,n,,n,,n,,n,,n,,`,,n,,n,,n,,n,,`,,n,,n,,n,,n,,n
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,n,,n,,n,,~,,~,,`,,~,,~,,~,,~,,`,,~,,~,,n,,n,,n ,,n,,n,,n,,n,,n,,`,,~,,~,,~,,~,,`,,n,,n,,n,,n,,n
,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,n,,n,,n,,~,,~,,`,,~,,~,,~,,~,,`,,~,,~,,n,,n,,n ,,n,,n,,n,,n,,n,,`,,~,,~,,~,,~,,`,,n,,n,,n,,n,,n
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,n,,n,,n,,~,,~,,`,,~,,`,~,`,,~,,`,,~,,~,,n,,n,,n ,,n,,n,,n,,n,,n,,`,,~,,`,~,`,,~,,`,,n,,n,,n,,n,,n
,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,n,,n,,n,,~,,~,,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,,~,,~,,n,,n,,n ,,n,,n,,n,,n,,n,,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,,n,,n,,n,,n,,n
,,,,,,,,,,,,`,`,~,`,,~,,`,~,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,~,`,,~,,`,~,`,`
,,n,,n,,n,,~,,~,,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,,~,,~,,n,,n,,n ,,n,,n,,n,,n,,n,,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,,n,,n,,n,,n,,n
,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,n,,n,,n,,~,,~,,`,,~,,`,~,`,,~,,`,,~,,~,,n,,n,,n ,,n,,n,,n,,n,,n,,`,,~,,`,~,`,,~,,`,,n,,n,,n,,n,,n
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,n,,n,,n,,~,,~,,`,,~,,~,,~,,~,,`,,~,,~,,n,,n,,n ,,n,,n,,n,,n,,n,,`,,~,,~,,~,,~,,`,,n,,n,,n,,n,,n
,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,n,,n,,n,,~,,~,,`,,~,,~,,~,,~,,`,,~,,~,,n,,n,,n ,,n,,n,,n,,n,,n,,`,,~,,~,,~,,~,,`,,n,,n,,n,,n,,n
,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`
,,n,,n,,n,,n,,n,,`,,n,,n,,n,,n,,`,,n,,n,,n,,n,,n ,,n,,n,,n,,n,,n,,`,,n,,n,,n,,n,,`,,n,,n,,n,,n,,n
,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`

Can't render this file because it has a wrong number of fields in line 53.