embiggen feeder stockpiles on the industry level

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@ -66,7 +66,7 @@ quickfort run library/dreamfort.csv -n /industry2,# Run when the industry level
quickfort run library/dreamfort.csv -n /surface4,"# Run after the walls and floors are built on the surface. Even if the surface is finished befor you run /industry2, though, wait until after /industry2 so that surface walls, floors, and roofing don't prevent your workshops from being built (due to lack of blocks)." quickfort run library/dreamfort.csv -n /surface4,"# Run after the walls and floors are built on the surface. Even if the surface is finished befor you run /industry2, though, wait until after /industry2 so that surface walls, floors, and roofing don't prevent your workshops from being built (due to lack of blocks)."
quickfort orders library/dreamfort.csv -n /surface4 quickfort orders library/dreamfort.csv -n /surface4
quickfort run library/dreamfort.csv -n /services2,# Run when the services level has been dug out quickfort run library/dreamfort.csv -n /services2,# Run when the services level has been dug out
orders import automation orders import automation,"# Run after the first migration wave, so you have dorfs to do all the tasks"
quickfort run library/dreamfort.csv -n /surface5,"# Run when all marked trees on the surface are chopped down and walls and floors have been constructed, including the roof section over the future barracks" quickfort run library/dreamfort.csv -n /surface5,"# Run when all marked trees on the surface are chopped down and walls and floors have been constructed, including the roof section over the future barracks"
quickfort orders library/dreamfort.csv -n /surface5 quickfort orders library/dreamfort.csv -n /surface5
quickfort run library/dreamfort.csv -n /surface6,# Run when at least the beehives and weapon rack are constructed and you have linked all levers to their respective bridges. quickfort run library/dreamfort.csv -n /surface6,# Run when at least the beehives and weapon rack are constructed and you have linked all levers to their respective bridges.
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@ -2180,6 +2180,8 @@ Industry Walkthrough:
"4) If you want to automatically melt goblinite and other low-quality weapons and armor, mark the south-east stockpiles for auto-melt." "4) If you want to automatically melt goblinite and other low-quality weapons and armor, mark the south-east stockpiles for auto-melt."
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"5) Run ""orders import automation"" to use the provided automation.json to take care of your fort's basic needs, such as food, booze, military supplies, and raw material processing. If you get job cancelation spam about not being able to make soap, manually queue up a few ""Make lye"" jobs at your ashery. That should get the soap-making jobs back on track." "5) Run ""orders import automation"" to use the provided automation.json to take care of your fort's basic needs, such as food, booze, military supplies, and raw material processing. If you get job cancelation spam about not being able to make soap, manually queue up a few ""Make lye"" jobs at your ashery. That should get the soap-making jobs back on track."
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"6) You'll need more than 2 Mason's Workshops to keep up with the orders. When you have more masons, make more Mason's Workshops as needed."
"#dig label(industry1) start(18; 18; central stairs) message(This would be a good time to queue manager orders for /industry2. Once the area is dug out, continue with /industry2.)" "#dig label(industry1) start(18; 18; central stairs) message(This would be a good time to queue manager orders for /industry2. Once the area is dug out, continue with /industry2.)"
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@ -2238,7 +2240,7 @@ query/industry_query
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@ -2246,12 +2248,12 @@ query/industry_query
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