Implement reading and writing the map for 3D veins plugin.
This should completely erase all veins from the map when run.develop
parent
3cfbb13afd
commit
86d0022c58
@ -0,0 +1,719 @@
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#include <iostream>
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#include <iomanip>
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#include <map>
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#include <algorithm>
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#include <vector>
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using namespace std;
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#include "Core.h"
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#include "Console.h"
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#include "Export.h"
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#include "PluginManager.h"
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#include "modules/MapCache.h"
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#include "MiscUtils.h"
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#include "DataDefs.h"
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#include "df/world.h"
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#include "df/world_data.h"
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#include "df/world_region_details.h"
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#include "df/world_region_feature.h"
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#include "df/world_geo_biome.h"
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#include "df/world_geo_layer.h"
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#include "df/world_underground_region.h"
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#include "df/feature_init.h"
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#include "df/region_map_entry.h"
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#include "df/inclusion_type.h"
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#include "df/viewscreen_choose_start_sitest.h"
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#include "df/plant.h"
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using namespace df::enums;
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using namespace DFHack;
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using namespace MapExtras;
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using df::global::world;
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command_result cmd_3dveins(color_ostream &out, vector <string> & parameters);
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DFHACK_PLUGIN("3dveins");
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DFhackCExport command_result plugin_init ( color_ostream &out, std::vector <PluginCommand> &commands)
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{
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commands.push_back(PluginCommand(
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"3dveins", "Rewrites the veins to make them extend in 3D space.",
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cmd_3dveins, false,
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" Run this after embark to change all veins on the map to a shape\n"
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" that consistently spans Z levels. The operation preserves the\n"
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" mineral counts reported by prospect.\n"
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));
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return CR_OK;
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}
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DFhackCExport command_result plugin_shutdown ( color_ostream &out )
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{
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return CR_OK;
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|
}
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/*
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|
* Data structures.
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*/
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template<class T>
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class BlockGrid
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{
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df::coord dim;
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std::vector<T> buf;
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public:
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BlockGrid(df::coord size) : dim(size) {
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|
buf.resize(dim.x * dim.y * dim.z);
|
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|
}
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|
BlockGrid(df::coord2d size, int zdepth = 1)
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|
: dim(df::coord(size.x, size.y, zdepth))
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{
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||||||
|
buf.resize(dim.x * dim.y * dim.z);
|
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|
}
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const df::coord &size() { return dim; }
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void resize_depth(int16_t zdepth) {
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|
dim.z = zdepth;
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buf.resize(dim.x * dim.y * dim.z);
|
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|
}
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|
void shift_depth(int16_t to_add) {
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|
dim.z += to_add;
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|
buf.insert(buf.begin(), dim.x*dim.y*to_add, T());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
T &operator() (int x, int y, int z = 0) {
|
||||||
|
return buf[x + dim.x*(y + dim.y*z)];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
T &operator() (df::coord pos) {
|
||||||
|
return buf[pos.x + dim.x*(pos.y + dim.y*pos.z)];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
T &operator() (df::coord2d pos, int z = 0) {
|
||||||
|
return buf[pos.x + dim.x*(pos.y + dim.y*z)];
|
||||||
|
}
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|
};
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|
enum SpecialMatCodes {
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// Tile not mapped to an actual tile
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|
SMC_NO_MAPPING = -1,
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|
// Tile not assigned to a vein yet
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|
SMC_LAYER = -2
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|
};
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struct GeoLayer;
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|
struct GeoColumn;
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struct GeoBiome;
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typedef std::pair<int,df::inclusion_type> t_veinkey;
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/* Representation of a block in geolayer coordinate space.
|
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|
* That is, it represents a block that would have happened
|
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|
* if geological layers weren't shifted in Z direction to
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|
* conform to terrain height. Computing veins in this system
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|
* of coordinates should make them nicely follow the layers.
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*/
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struct GeoBlock
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|
{
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|
GeoLayer *layer;
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|
GeoColumn *column;
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df::coord pos;
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df::tile_bitmask unmined;
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|
int16_t material[16][16];
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|
uint8_t veintype[16][16];
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|
float weight[16][16];
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||||||
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|
GeoBlock(GeoLayer *parent, df::coord pos) : layer(parent), pos(pos) {
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|
memset(material, -1, sizeof(material));
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|
}
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};
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||||||
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|
struct GeoColumn
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{
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|
// Original Z level values for each layer
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|
int16_t min_level[16][16][BiomeInfo::MAX_LAYERS];
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||||||
|
int16_t max_level[16][16][BiomeInfo::MAX_LAYERS];
|
||||||
|
int8_t top_layer[16][16];
|
||||||
|
int8_t bottom_layer[16][16];
|
||||||
|
int8_t top_solid_z[16][16];
|
||||||
|
|
||||||
|
GeoColumn()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
memset(min_level, -1, sizeof(min_level));
|
||||||
|
memset(max_level, -1, sizeof(max_level));
|
||||||
|
memset(top_layer, -1, sizeof(top_layer));
|
||||||
|
memset(bottom_layer, -1, sizeof(bottom_layer));
|
||||||
|
memset(top_solid_z, -1, sizeof(top_solid_z));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GeoLayer
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||||||
|
{
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|
GeoBiome *biome;
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int index;
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|
df::world_geo_layer *info;
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int thickness, z_bias;
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|
int16_t material;
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|
bool is_soil;
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|
// World-global origin coordinates in blocks
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|
df::coord world_pos;
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|
df::coord2d size;
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|
BlockGrid<GeoBlock*> blocks;
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|
std::vector<GeoBlock*> block_list;
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|
int tiles, unmined_tiles, mineral_tiles;
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||||||
|
std::map<t_veinkey,int> mineral_count;
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||||||
|
GeoLayer(GeoBiome *parent, int index, df::world_geo_layer *info);
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|
~GeoLayer() {
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|
for (size_t i = 0; i < block_list.size(); i++)
|
||||||
|
delete block_list[i];
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|
}
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|
|
||||||
|
GeoBlock *blockAt(df::coord pos)
|
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|
{
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|
assert(pos.z >= 0);
|
||||||
|
if (pos.z >= blocks.size().z)
|
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|
blocks.resize_depth(pos.z+1);
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||||||
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|
GeoBlock *&blk = blocks(pos);
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|
if (!blk) {
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|
blk = new GeoBlock(this, pos);
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|
block_list.push_back(blk);
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|
}
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|
return blk;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
GeoBlock *getBlockAt(df::coord pos)
|
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|
{
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||||||
|
if (pos.z < 0 || pos.z >= blocks.size().z)
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
return blocks(pos);
|
||||||
|
}
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|
void setZBias(int bias)
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|
{
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if (bias <= z_bias) return;
|
||||||
|
blocks.shift_depth(bias - z_bias);
|
||||||
|
z_bias = bias;
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||||||
|
}
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||||||
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|
||||||
|
void print_mineral_stats(color_ostream &out)
|
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|
{
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|
for (auto it = mineral_count.begin(); it != mineral_count.end(); ++it)
|
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|
out << " " << MaterialInfo(0,it->first.first).getToken()
|
||||||
|
<< " " << ENUM_KEY_STR(inclusion_type,it->first.second)
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||||||
|
<< ": \t\t" << it->second << " (" << (float(it->second)/unmined_tiles) << ")" << std::endl;
|
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|
out.print(" Total tiles: %d (%d unmined)\n", tiles, unmined_tiles);
|
||||||
|
}
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|
};
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||||||
|
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|
struct GeoBiome
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|
{
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|
const BiomeInfo &info;
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||||||
|
|
||||||
|
df::coord2d world_pos;
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|
|
||||||
|
df::coord2d size;
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||||||
|
BlockGrid<GeoColumn> columns;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector<GeoLayer*> layers;
|
||||||
|
|
||||||
|
GeoBiome(const BiomeInfo &biome, df::coord2d base, df::coord2d mapsize)
|
||||||
|
: info(biome), world_pos(base), size(mapsize), columns(mapsize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
~GeoBiome()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < layers.size(); i++)
|
||||||
|
delete layers[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool init_layers();
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|
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||||||
|
void print_mineral_stats(color_ostream &out)
|
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|
{
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||||||
|
out.print("Geological biome %d:\n", info.geo_index);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < layers.size(); i++)
|
||||||
|
if (layers[i])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out << " Layer " << i << std::endl;
|
||||||
|
layers[i]->print_mineral_stats(out);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
GeoLayer::GeoLayer(GeoBiome *parent, int index, df::world_geo_layer *info)
|
||||||
|
: biome(parent), index(index), info(info),
|
||||||
|
world_pos(parent->world_pos.x, parent->world_pos.y, -info->top_height),
|
||||||
|
size(parent->size), blocks(parent->size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
thickness = info->top_height - info->bottom_height + 1;
|
||||||
|
z_bias = 0;
|
||||||
|
tiles = unmined_tiles = mineral_tiles = 0;
|
||||||
|
material = info->mat_index;
|
||||||
|
is_soil = isSoilInorganic(material);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct VeinGenerator
|
||||||
|
{
|
||||||
|
color_ostream &out;
|
||||||
|
MapCache map;
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|
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|
df::coord2d size;
|
||||||
|
df::coord2d base;
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|
std::map<int, GeoBiome*> biomes;
|
||||||
|
std::vector<GeoBiome*> biome_by_idx;
|
||||||
|
|
||||||
|
VeinGenerator(color_ostream &out) : out(out) {}
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||||||
|
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||||||
|
~VeinGenerator() {
|
||||||
|
for (auto it = biomes.begin(); it != biomes.end(); ++it)
|
||||||
|
delete it->second;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GeoLayer *mapLayer(Block *pb, df::coord2d tile);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool init_biomes();
|
||||||
|
|
||||||
|
bool scan_tiles();
|
||||||
|
bool scan_layer_depth(Block *b, df::coord2d column, int z);
|
||||||
|
bool adjust_layer_depth(df::coord2d column);
|
||||||
|
bool scan_block_tiles(Block *b, df::coord2d column, int z);
|
||||||
|
|
||||||
|
void write_tiles();
|
||||||
|
void write_block_tiles(Block *b, df::coord2d column, int z);
|
||||||
|
|
||||||
|
void print_mineral_stats()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (auto it = biomes.begin(); it != biomes.end(); ++it)
|
||||||
|
it->second->print_mineral_stats(out);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* General initialization
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||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
bool VeinGenerator::init_biomes()
|
||||||
|
{
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||||||
|
biome_by_idx.resize(map.getBiomeCount());
|
||||||
|
|
||||||
|
size = df::coord2d(map.maxBlockX()+1, map.maxBlockY()+1);
|
||||||
|
base = df::coord2d(world->map.region_x*3, world->map.region_y*3);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < biome_by_idx.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const BiomeInfo &info = map.getBiomeByIndex(i);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (info.geo_index < 0 || !info.geobiome)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out.printerr("Biome %d is not defined.\n", i);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GeoBiome *&biome = biomes[info.geo_index];
|
||||||
|
if (!biome)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
biome = new GeoBiome(info, base, size);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!biome->init_layers())
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
biome_by_idx[i] = biome;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool GeoBiome::init_layers()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto &info_layers = info.geobiome->layers;
|
||||||
|
|
||||||
|
layers.resize(info_layers.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < layers.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
layers[i] = new GeoLayer(this, i, info_layers[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Initial statistics collection scan. It has to:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* 1) Find out how the layers are shifted in Z direction for each tile column.
|
||||||
|
* 2) Record which tiles are available, which are unmined, and how much minerals are there.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
GeoLayer *VeinGenerator::mapLayer(Block *pb, df::coord2d tile)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int idx = pb->biomeIndexAt(tile);
|
||||||
|
GeoBiome *biome = biome_by_idx.at(idx);
|
||||||
|
|
||||||
|
int lidx = pb->layerIndexAt(tile);
|
||||||
|
if (unsigned(lidx) >= biome->layers.size())
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
return biome->layers[lidx];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool VeinGenerator::scan_tiles()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < size.x; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int y = 0; y < size.y; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
df::coord2d column(x,y);
|
||||||
|
|
||||||
|
// First find where layers start and end
|
||||||
|
for (int z = map.maxZ(); z >= 0; z--)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Block *b = map.BlockAt(df::coord(x,y,z));
|
||||||
|
if (!b || !b->is_valid())
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!scan_layer_depth(b, column, z))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!adjust_layer_depth(column))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Collect tile data
|
||||||
|
for (int z = map.maxZ(); z >= 0; z--)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Block *b = map.BlockAt(df::coord(x,y,z));
|
||||||
|
if (!b || !b->is_valid())
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!scan_block_tiles(b, column, z))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
map.discardBlock(b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Discard this column of parsed blocks
|
||||||
|
map.trash();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool VeinGenerator::scan_layer_depth(Block *b, df::coord2d column, int z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < 16; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int y = 0; y < 16; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
df::coord2d tile(x,y);
|
||||||
|
GeoLayer *layer = mapLayer(b, tile);
|
||||||
|
if (!layer)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
int idx = layer->index;
|
||||||
|
|
||||||
|
auto &col_info = layer->biome->columns(column);
|
||||||
|
auto &max_level = col_info.max_level[x][y];
|
||||||
|
auto &min_level = col_info.min_level[x][y];
|
||||||
|
auto &top = col_info.top_layer[x][y];
|
||||||
|
auto &top_solid = col_info.top_solid_z[x][y];
|
||||||
|
auto &bottom = col_info.bottom_layer[x][y];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (top_solid < 0 && isWallTerrain(b->baseTiletypeAt(tile)))
|
||||||
|
top_solid = z;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (max_level[idx] < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Do not start the layer stack in open air.
|
||||||
|
// Those tiles can be very weird.
|
||||||
|
if (bottom < 0 && isOpenTerrain(b->baseTiletypeAt(tile)))
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
max_level[idx] = min_level[idx] = z;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (top < 0 || idx < top)
|
||||||
|
top = idx;
|
||||||
|
|
||||||
|
bottom = std::max<int8_t>(idx, bottom);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (z != min_level[idx]-1 && min_level[idx] <= top_solid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out.printerr(
|
||||||
|
"Discontinuous layer %d at (%d,%d,%d).\n",
|
||||||
|
layer->index, x+column.x*16, y+column.y*16, z
|
||||||
|
);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
min_level[idx] = z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool VeinGenerator::adjust_layer_depth(df::coord2d column)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (auto it = biomes.begin(); it != biomes.end(); ++it)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GeoBiome *biome = it->second;
|
||||||
|
auto &col_info = biome->columns(column);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int x = 0; x < 16; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int y = 0; y < 16; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto &max_level = col_info.max_level[x][y];
|
||||||
|
auto &min_level = col_info.min_level[x][y];
|
||||||
|
auto top_solid = col_info.top_solid_z[x][y];
|
||||||
|
|
||||||
|
int min_defined = col_info.top_layer[x][y];
|
||||||
|
int max_defined = col_info.bottom_layer[x][y];
|
||||||
|
if (max_defined < 0)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Verify assumptions
|
||||||
|
for (int i = min_defined; i < max_defined; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (max_level[i+1] < 0 && min_level[i] > top_solid)
|
||||||
|
max_level[i+1] = min_level[i+1] = min_level[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (max_level[i+1] > top_solid)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (max_level[i+1] != min_level[i]-1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out.printerr(
|
||||||
|
"Gap or overlap with next layer %d at (%d,%d,%d-%d).\n",
|
||||||
|
i+1, x+column.x*16, y+column.y*16, max_level[i+1], min_level[i]
|
||||||
|
);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = min_defined; i < max_defined; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto layer = biome->layers[i];
|
||||||
|
int size = max_level[i]-min_level[i]+1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (size == layer->thickness)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Adjust the top layers so that the bottom of the layer maps to the correct place
|
||||||
|
if (max_level[i] >= top_solid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
max_level[i] += layer->thickness - size;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (size > layer->thickness)
|
||||||
|
layer->setZBias(size - layer->thickness);
|
||||||
|
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
out.printerr(
|
||||||
|
"Layer height change in layer %d at (%d,%d,%d): %d instead of %d.\n",
|
||||||
|
i, x+column.x*16, y+column.y*16, max_level[i],
|
||||||
|
size, biome->layers[i]->thickness
|
||||||
|
);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool VeinGenerator::scan_block_tiles(Block *b, df::coord2d column, int z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < 16; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int y = 0; y < 16; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
df::coord2d tile(x,y);
|
||||||
|
GeoLayer *layer = mapLayer(b, tile);
|
||||||
|
if (!layer)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
auto tt = b->baseTiletypeAt(tile);
|
||||||
|
bool wall = isWallTerrain(tt);
|
||||||
|
bool matches = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (tileMaterial(tt))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case tiletype_material::MINERAL:
|
||||||
|
matches = true;
|
||||||
|
// Count minerals
|
||||||
|
if (wall)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
layer->mineral_tiles++;
|
||||||
|
layer->mineral_count[t_veinkey(b->veinMaterialAt(tile),b->veinTypeAt(tile))]++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case tiletype_material::SOIL:
|
||||||
|
matches = layer->is_soil;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case tiletype_material::STONE:
|
||||||
|
matches = !layer->is_soil;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// This tile should be overwritten
|
||||||
|
if (matches)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto &col_info = layer->biome->columns(column);
|
||||||
|
int max_level = col_info.max_level[x][y][layer->index] + layer->z_bias;
|
||||||
|
GeoBlock *block = layer->blockAt(df::coord(column, max_level-z));
|
||||||
|
|
||||||
|
block->material[x][y] = SMC_LAYER;
|
||||||
|
layer->tiles++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (wall)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
layer->unmined_tiles++;
|
||||||
|
block->unmined.setassignment(x,y,true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Vein writing pass. Without running generation it just deletes all veins.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
void VeinGenerator::write_tiles()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < size.x; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int y = 0; y < size.y; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
df::coord2d column(x,y);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int z = map.maxZ(); z >= 0; z--)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Block *b = map.BlockAt(df::coord(x,y,z));
|
||||||
|
if (!b || !b->is_valid())
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
write_block_tiles(b, column, z);
|
||||||
|
|
||||||
|
b->Write();
|
||||||
|
map.discardBlock(b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
map.trash();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VeinGenerator::write_block_tiles(Block *b, df::coord2d column, int z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < 16; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int y = 0; y < 16; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
df::coord2d tile(x,y);
|
||||||
|
GeoLayer *layer = mapLayer(b, tile);
|
||||||
|
if (!layer)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
auto &col_info = layer->biome->columns(column);
|
||||||
|
int max_level = col_info.max_level[x][y][layer->index] + layer->z_bias;
|
||||||
|
GeoBlock *block = layer->getBlockAt(df::coord(column, max_level-z));
|
||||||
|
|
||||||
|
auto tt = b->baseTiletypeAt(tile);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (block && block->material[x][y] != SMC_NO_MAPPING)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool ok;
|
||||||
|
int mat = block->material[x][y];
|
||||||
|
df::inclusion_type vein = inclusion_type::CLUSTER;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mat < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (layer->is_soil)
|
||||||
|
ok = b->setSoilAt(tile, tt, true);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ok = b->setStoneAt(tile, tt, layer->material, vein, true, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vein = (df::inclusion_type)block->veintype[x][y];
|
||||||
|
ok = b->setStoneAt(tile, tt, mat, vein, true, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!ok)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out.printerr(
|
||||||
|
"Couldn't write %d vein at (%d,%d,%d)\n",
|
||||||
|
mat, x+column.x*16, y+column.y*16, z
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Otherwise just kill latent veins if they happen to be there
|
||||||
|
if (tileMaterial(tt) != tiletype_material::MINERAL)
|
||||||
|
b->setVeinMaterialAt(tile, -1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
command_result cmd_3dveins(color_ostream &con, vector <string> & parameters)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!parameters.empty())
|
||||||
|
return CR_WRONG_USAGE;
|
||||||
|
|
||||||
|
CoreSuspender suspend;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!Maps::IsValid())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
con.printerr("Map is not available!\n");
|
||||||
|
return CR_FAILURE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
VeinGenerator generator(con);
|
||||||
|
|
||||||
|
con.print("Collecting statistics...\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!generator.init_biomes())
|
||||||
|
return CR_FAILURE;
|
||||||
|
if (!generator.scan_tiles())
|
||||||
|
return CR_FAILURE;
|
||||||
|
|
||||||
|
generator.print_mineral_stats();
|
||||||
|
|
||||||
|
con.print("Writing tiles...\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
generator.write_tiles();
|
||||||
|
|
||||||
|
return CR_OK;
|
||||||
|
}
|
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