@ -178,7 +178,7 @@ function LightOverlay:placeLightFov2(pos,radius,color,f,rays)
local cy=0
for dt=0,radius,0.01 do
if math.abs(math.floor(dt*dx)-cx)>0 or math.abs(math.floor(dt*dy)-cy)> 0then
if math.abs(math.floor(dt*dx)-cx)>0 or math.abs(math.floor(dt*dy)-cy)> 0 then
local x=cx+pos.x
local y=cy+pos.y