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// Clean Units : Remove contaminants from all creatures
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#include <iostream>
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#include <iomanip>
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#include <sstream>
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#include <climits>
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#include <vector>
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#include <set>
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using namespace std;
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#include <dfhack/Core.h>
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#include <dfhack/Console.h>
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#include <dfhack/Export.h>
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#include <dfhack/PluginManager.h>
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#include <vector>
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#include <string>
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#include <algorithm>
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#include <dfhack/modules/Creatures.h>
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using namespace DFHack;
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DFhackCExport command_result df_cleanunits (Core * c, vector <string> & parameters);
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DFhackCExport const char * plugin_name ( void )
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{
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return "cleanunits";
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}
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DFhackCExport command_result plugin_init ( Core * c, std::vector <PluginCommand> &commands)
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commands.clear();
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commands.push_back(PluginCommand("cleanunits", "Removes contaminants from creatures.", df_cleanunits));
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return CR_OK;
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}
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DFhackCExport command_result plugin_shutdown ( Core * c )
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{
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return CR_OK;
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}
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DFhackCExport command_result df_cleanunits (Core * c, vector <string> & parameters)
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{
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if(parameters.size() > 0)
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{
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string & p = parameters[0];
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if(p == "?" || p == "help")
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{
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c->con.print("This utility removes all contaminants from all creatures in your fortress.\n");
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return CR_OK;
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}
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}
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c->Suspend();
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DFHack::Creatures * Creatures = c->getCreatures();
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uint32_t num_creatures;
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if (!Creatures->Start(num_creatures))
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c->con.printerr("Can't read unit list!\n");
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c->Resume();
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return CR_FAILURE;
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}
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int cleaned_units = 0, cleaned_total = 0;
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for (std::size_t i = 0; i < num_creatures; i++)
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{
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df_creature *unit = Creatures->creatures->at(i);
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int num = unit->contaminants.size();
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if (num)
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{
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cleaned_units++;
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cleaned_total += num;
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unit->contaminants.clear();
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}
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}
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c->Resume();
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c->con.print("Done. %d creatures cleaned of %d contaminants.\n", cleaned_units, cleaned_total);
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return CR_OK;
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}
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