Added tools/playground/digpattern
Small utility to dig certain patterns (in this case 3x3 bedrooms).develop
parent
05f33853e1
commit
74856ad00a
@ -0,0 +1,259 @@
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string.h> // for memset
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include <stack>
|
||||
#include <map>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <cstdlib>
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
#include <DFHack.h>
|
||||
#include <dfhack/extra/MapExtras.h>
|
||||
using namespace MapExtras;
|
||||
//#include <argstream.h>
|
||||
|
||||
void usage(int argc, const char * argv[])
|
||||
{
|
||||
cout
|
||||
<< "Usage:" << endl
|
||||
<< argv[0] << " [option 1] [option 2] [...]" << endl
|
||||
<< "-q : Suppress \"Press any key to continue\" at program termination" << endl
|
||||
<< "-u <n> : Dig upwards <n> times (default 5)" << endl
|
||||
<< "-d <n> : Dig downwards <n> times (default 5)" << endl
|
||||
;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void digat(MapCache * MCache, DFHack::DFCoord xy)
|
||||
{
|
||||
int16_t tt;
|
||||
tt = MCache->tiletypeAt(xy);
|
||||
if(!DFHack::isWallTerrain(tt))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
// found a good tile, dig+unset material
|
||||
DFHack::t_designation des = MCache->designationAt(xy);
|
||||
|
||||
if(MCache->testCoord(xy))
|
||||
{
|
||||
MCache->clearMaterialAt(xy);
|
||||
|
||||
if(des.bits.dig == DFHack::designation_no)
|
||||
des.bits.dig = DFHack::designation_default;
|
||||
MCache->setDesignationAt(xy,des);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int strtoint(const string &str)
|
||||
{
|
||||
stringstream ss(str);
|
||||
int result;
|
||||
return ss >> result ? result : -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
typedef struct
|
||||
{
|
||||
int16_t x;
|
||||
int16_t y;
|
||||
} pos;
|
||||
|
||||
int main (int argc, const char* argv[])
|
||||
{
|
||||
// Command line options
|
||||
bool updown = false;
|
||||
bool quiet = true;
|
||||
// let's be more useful when double-clicked on windows
|
||||
#ifndef LINUX_BUILD
|
||||
quiet = false;
|
||||
#endif
|
||||
int dig_up_n = 5;
|
||||
int dig_down_n = 5;
|
||||
|
||||
for(int i = 1; i < argc; i++)
|
||||
{
|
||||
string arg_cur = argv[i];
|
||||
string arg_next = "";
|
||||
int arg_next_int = -99999;
|
||||
/* Check if argv[i+1] is a number >= 0 */
|
||||
if (i < argc-1) {
|
||||
arg_next = argv[i+1];
|
||||
arg_next_int = strtoint(arg_next);
|
||||
if (arg_next != "0" && arg_next_int == 0) {
|
||||
arg_next_int = -99999;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (arg_cur == "-x")
|
||||
{
|
||||
updown = true;
|
||||
}
|
||||
else if (arg_cur == "-q")
|
||||
{
|
||||
quiet = true;
|
||||
}
|
||||
else if(arg_cur == "-u" && i < argc-1)
|
||||
{
|
||||
if (arg_next_int < 0 || arg_next_int >= 99999) {
|
||||
usage(argc, argv);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
dig_up_n = arg_next_int;
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
else if(arg_cur == "-d" && i < argc-1)
|
||||
{
|
||||
if (arg_next_int < 0 || arg_next_int >= 99999) {
|
||||
usage(argc, argv);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
dig_down_n = arg_next_int;
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
usage(argc, argv);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DFHack::ContextManager DFMgr("Memory.xml");
|
||||
DFHack::Context * DF;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
DF = DFMgr.getSingleContext();
|
||||
DF->Attach();
|
||||
}
|
||||
catch (exception& e)
|
||||
{
|
||||
cerr << "Error getting context: " << e.what() << endl;
|
||||
if (!quiet)
|
||||
cin.ignore();
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint32_t x_max,y_max,z_max;
|
||||
DFHack::Maps * Maps = DF->getMaps();
|
||||
DFHack::Gui * Gui = DF->getGui();
|
||||
|
||||
// init the map
|
||||
if(!Maps->Start())
|
||||
{
|
||||
cerr << "Can't init map. Make sure you have a map loaded in DF." << endl;
|
||||
DF->Detach();
|
||||
if (!quiet)
|
||||
cin.ignore();
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t cx, cy, cz;
|
||||
Maps->getSize(x_max,y_max,z_max);
|
||||
uint32_t tx_max = x_max * 16;
|
||||
uint32_t ty_max = y_max * 16;
|
||||
|
||||
Gui->getCursorCoords(cx,cy,cz);
|
||||
if (cx == -30000)
|
||||
{
|
||||
cerr << "Cursor is not active. Point the cursor at the position to dig at." << endl;
|
||||
DF->Detach();
|
||||
if (!quiet)
|
||||
{
|
||||
cin.ignore();
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
DFHack::DFCoord xy ((uint32_t)cx,(uint32_t)cy,cz);
|
||||
if(xy.x == 0 || xy.x == tx_max - 1 || xy.y == 0 || xy.y == ty_max - 1)
|
||||
{
|
||||
cerr << "I won't dig the borders. That would be cheating!" << endl;
|
||||
DF->Detach();
|
||||
if (!quiet)
|
||||
{
|
||||
cin.ignore();
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
MapCache * MCache = new MapCache(Maps);
|
||||
|
||||
DFHack::t_designation des = MCache->designationAt(xy);
|
||||
int16_t tt = MCache->tiletypeAt(xy);
|
||||
int16_t veinmat = MCache->materialAt(xy);
|
||||
|
||||
/*
|
||||
if( veinmat == -1 )
|
||||
{
|
||||
cerr << "This tile is non-vein. Bye :)" << endl;
|
||||
delete MCache;
|
||||
DF->Detach();
|
||||
if (!quiet) {
|
||||
cin.ignore();
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
printf("Digging at (%d/%d/%d), tiletype: %d, veinmat: %d, designation: 0x%x ... DIGGING!\n", cx,cy,cz, tt, veinmat, des.whole);
|
||||
|
||||
// 1 < xy.x < tx_max - 1
|
||||
// 1 < xy.y < ty_max - 1
|
||||
// xy.z
|
||||
|
||||
// X____
|
||||
// X_XXX
|
||||
// XXXXX
|
||||
// __XXX
|
||||
// __XXX
|
||||
// _____
|
||||
pos map[] =
|
||||
{
|
||||
{ 0,0 }
|
||||
, { 0,1 }
|
||||
, { 0,2 } , { 2,2 }, { 3,2 }, { 4,2 }
|
||||
, { 0,3 }, { 1,3 }, { 2,3 }, { 3,3 }, { 4,3 }
|
||||
, { 2,4 }, { 3,4 }, { 4,4 }
|
||||
// this is mirrored, goes left instead of right
|
||||
, {-2,2 }, {-3,2 }, {-4,2 }
|
||||
, {-1,3 }, {-2,3 }, {-3,3 }, {-4,3 }
|
||||
, {-2,4 }, {-3,4 }, {-4,4 }
|
||||
};
|
||||
|
||||
DFHack::DFCoord npos = xy;
|
||||
|
||||
if (dig_up_n > 0)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < dig_up_n; j++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < sizeof(map)/sizeof(map[0]); i++)
|
||||
{
|
||||
npos=xy;
|
||||
npos.x += map[i].x;
|
||||
npos.y -= 4*j + map[i].y;
|
||||
printf("Digging at (%d/%d/%d)\n", npos.x, npos.y, npos.z);
|
||||
digat(MCache, npos);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (dig_down_n > 0)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < dig_down_n; j++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < sizeof(map)/sizeof(map[0]); i++)
|
||||
{
|
||||
npos=xy;
|
||||
npos.x += map[i].x;
|
||||
npos.y += 4*j + map[i].y;
|
||||
printf("Digging at (%d/%d/%d)\n", npos.x, npos.y, npos.z);
|
||||
digat(MCache, npos);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MCache->WriteAll();
|
||||
delete MCache;
|
||||
DF->Detach();
|
||||
if (!quiet) {
|
||||
cout << "Done. Press any key to continue" << endl;
|
||||
cin.ignore();
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue