Kittens, now for real. Also a lightweight curses relacement. Use it, love it.
parent
93be1eb1fb
commit
4da11927af
@ -0,0 +1,520 @@
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#pragma once
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/**
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* File: rlutil.h
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*
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* About: Description
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* This file provides some useful utilities for console mode
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* roguelike game development with C and C++. It is aimed to
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* be cross-platform (at least Windows and Linux).
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*
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* About: Copyright
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* (C) 2011 The united church of gotoxy.
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*
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*/
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/// Define: RLUTIL_USE_ANSI
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/// Define this to use ANSI escape sequences also on Windows
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/// (defaults to using WinAPI instead).
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#if 0
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#define RLUTIL_USE_ANSI
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#endif
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/// Define: RLUTIL_STRING_T
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/// Define/typedef this to your preference to override rlutil's string type.
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///
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/// Defaults to std::string with C++ and char* with C.
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#if 0
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#define RLUTIL_STRING_T char*
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#endif
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#ifdef __cplusplus
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/// Common C++ headers
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#include <iostream>
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#include <string>
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#include <sstream>
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/// Namespace forward declarations
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namespace rlutil {
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void locate(int x, int y);
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}
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#endif // __cplusplus
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#ifdef WIN32
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#include <windows.h> // for WinAPI and Sleep()
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#include <conio.h> // for getch() and kbhit()
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#else
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#ifdef __cplusplus
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#include <cstdio> // for getch()
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#else // __cplusplus
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#include <stdio.h> // for getch()
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#endif // __cplusplus
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#include <termios.h> // for getch() and kbhit()
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#include <unistd.h> // for getch(), kbhit() and (u)sleep()
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#include <sys/ioctl.h> // for getkey()
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#include <sys/types.h> // for kbhit()
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#include <sys/time.h> // for kbhit()
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/// Function: getch
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/// Get character without waiting for Return to be pressed.
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/// Windows has this in conio.h
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int getch() {
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// Here be magic.
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struct termios oldt, newt;
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int ch;
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tcgetattr(STDIN_FILENO, &oldt);
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newt = oldt;
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newt.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
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tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &newt);
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ch = getchar();
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tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &oldt);
|
||||||
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return ch;
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}
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/// Function: kbhit
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/// Determines if keyboard has been hit.
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/// Windows has this in conio.h
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int kbhit() {
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// Here be dragons.
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static struct termios oldt, newt;
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int cnt = 0;
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tcgetattr(STDIN_FILENO, &oldt);
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newt = oldt;
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newt.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
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newt.c_iflag = 0; // input mode
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newt.c_oflag = 0; // output mode
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newt.c_cc[VMIN] = 1; // minimum time to wait
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newt.c_cc[VTIME] = 1; // minimum characters to wait for
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tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &newt);
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ioctl(0, FIONREAD, &cnt); // Read count
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struct timeval tv;
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tv.tv_sec = 0;
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tv.tv_usec = 100;
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select(STDIN_FILENO+1, NULL, NULL, NULL, &tv); // A small time delay
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tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &oldt);
|
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|
return cnt; // Return number of characters
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|
}
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#endif // WIN32
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#ifndef gotoxy
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/// Function: gotoxy
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/// Same as <rlutil.locate>.
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void inline gotoxy(int x, int y) {
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#ifdef __cplusplus
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rlutil::
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#endif
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locate(x,y);
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}
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#endif // gotoxy
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#ifdef __cplusplus
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/// Namespace: rlutil
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/// In C++ all functions except <getch>, <kbhit> and <gotoxy> are arranged
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/// under namespace rlutil. That is because some platforms have them defined
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/// outside of rlutil.
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namespace rlutil {
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#endif
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/**
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* Defs: Internal typedefs and macros
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* RLUTIL_STRING_T - String type depending on which one of C or C++ is used
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* RLUTIL_PRINT(str) - Printing macro independent of C/C++
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*/
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#ifdef __cplusplus
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#ifndef RLUTIL_STRING_T
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typedef std::string RLUTIL_STRING_T;
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#endif // RLUTIL_STRING_T
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void inline RLUTIL_PRINT(RLUTIL_STRING_T st) { std::cout << st; }
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#else // __cplusplus
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#ifndef RLUTIL_STRING_T
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typedef char* RLUTIL_STRING_T;
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#endif // RLUTIL_STRING_T
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#define RLUTIL_PRINT(st) printf("%s", st)
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#endif // __cplusplus
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/**
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* Enums: Color codes
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*
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* BLACK - Black
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|
* RED - Red
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|
* GREEN - Green
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|
* BROWN - Brown / dark yellow
|
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|
* BLUE - Blue
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||||||
|
* MAGENTA - Magenta / purple
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|
* CYAN - Cyan
|
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|
* GREY - Grey / dark white
|
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|
* DARKGREY - Dark grey / light black
|
||||||
|
* LIGHTRED - Light red
|
||||||
|
* LIGHTGREEN - Light green
|
||||||
|
* YELLOW - Yellow (bright)
|
||||||
|
* LIGHTBLUE - Light blue
|
||||||
|
* LIGHTMAGENTA - Light magenta / light purple
|
||||||
|
* LIGHTCYAN - Light cyan
|
||||||
|
* WHITE - White (bright)
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||||||
|
*/
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enum {
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|
BLACK,
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|
RED,
|
||||||
|
GREEN,
|
||||||
|
BROWN,
|
||||||
|
BLUE,
|
||||||
|
MAGENTA,
|
||||||
|
CYAN,
|
||||||
|
GREY,
|
||||||
|
DARKGREY,
|
||||||
|
LIGHTRED,
|
||||||
|
LIGHTGREEN,
|
||||||
|
YELLOW,
|
||||||
|
LIGHTBLUE,
|
||||||
|
LIGHTMAGENTA,
|
||||||
|
LIGHTCYAN,
|
||||||
|
WHITE
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Consts: ANSI color strings
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*
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* ANSI_CLS - Clears screen
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|
* ANSI_BLACK - Black
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|
* ANSI_RED - Red
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|
* ANSI_GREEN - Green
|
||||||
|
* ANSI_BROWN - Brown / dark yellow
|
||||||
|
* ANSI_BLUE - Blue
|
||||||
|
* ANSI_MAGENTA - Magenta / purple
|
||||||
|
* ANSI_CYAN - Cyan
|
||||||
|
* ANSI_GREY - Grey / dark white
|
||||||
|
* ANSI_DARKGREY - Dark grey / light black
|
||||||
|
* ANSI_LIGHTRED - Light red
|
||||||
|
* ANSI_LIGHTGREEN - Light green
|
||||||
|
* ANSI_YELLOW - Yellow (bright)
|
||||||
|
* ANSI_LIGHTBLUE - Light blue
|
||||||
|
* ANSI_LIGHTMAGENTA - Light magenta / light purple
|
||||||
|
* ANSI_LIGHTCYAN - Light cyan
|
||||||
|
* ANSI_WHITE - White (bright)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_CLS = "\033[2J";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_BLACK = "\033[22;30m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_RED = "\033[22;31m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_GREEN = "\033[22;32m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_BROWN = "\033[22;33m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_BLUE = "\033[22;34m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_MAGENTA = "\033[22;35m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_CYAN = "\033[22;36m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_GREY = "\033[22;37m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_DARKGREY = "\033[01;30m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_LIGHTRED = "\033[01;31m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_LIGHTGREEN = "\033[01;32m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_YELLOW = "\033[01;33m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_LIGHTBLUE = "\033[01;34m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_LIGHTMAGENTA = "\033[01;35m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_LIGHTCYAN = "\033[01;36m";
|
||||||
|
const RLUTIL_STRING_T ANSI_WHITE = "\033[01;37m";
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
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||||||
|
* Consts: Key codes for keyhit()
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|
*
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||||||
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* KEY_ESCAPE - Escape
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||||||
|
* KEY_ENTER - Enter
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||||||
|
* KEY_SPACE - Space
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||||||
|
* KEY_INSERT - Insert
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||||||
|
* KEY_HOME - Home
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||||||
|
* KEY_END - End
|
||||||
|
* KEY_DELETE - Delete
|
||||||
|
* KEY_PGUP - PageUp
|
||||||
|
* KEY_PGDOWN - PageDown
|
||||||
|
* KEY_UP - Up arrow
|
||||||
|
* KEY_DOWN - Down arrow
|
||||||
|
* KEY_LEFT - Left arrow
|
||||||
|
* KEY_RIGHT - Right arrow
|
||||||
|
* KEY_F1 - F1
|
||||||
|
* KEY_F2 - F2
|
||||||
|
* KEY_F3 - F3
|
||||||
|
* KEY_F4 - F4
|
||||||
|
* KEY_F5 - F5
|
||||||
|
* KEY_F6 - F6
|
||||||
|
* KEY_F7 - F7
|
||||||
|
* KEY_F8 - F8
|
||||||
|
* KEY_F9 - F9
|
||||||
|
* KEY_F10 - F10
|
||||||
|
* KEY_F11 - F11
|
||||||
|
* KEY_F12 - F12
|
||||||
|
* KEY_NUMDEL - Numpad del
|
||||||
|
* KEY_NUMPAD0 - Numpad 0
|
||||||
|
* KEY_NUMPAD1 - Numpad 1
|
||||||
|
* KEY_NUMPAD2 - Numpad 2
|
||||||
|
* KEY_NUMPAD3 - Numpad 3
|
||||||
|
* KEY_NUMPAD4 - Numpad 4
|
||||||
|
* KEY_NUMPAD5 - Numpad 5
|
||||||
|
* KEY_NUMPAD6 - Numpad 6
|
||||||
|
* KEY_NUMPAD7 - Numpad 7
|
||||||
|
* KEY_NUMPAD8 - Numpad 8
|
||||||
|
* KEY_NUMPAD9 - Numpad 9
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const int KEY_ESCAPE = 0;
|
||||||
|
const int KEY_ENTER = 1;
|
||||||
|
const int KEY_SPACE = 32;
|
||||||
|
|
||||||
|
const int KEY_INSERT = 2;
|
||||||
|
const int KEY_HOME = 3;
|
||||||
|
const int KEY_PGUP = 4;
|
||||||
|
const int KEY_DELETE = 5;
|
||||||
|
const int KEY_END = 6;
|
||||||
|
const int KEY_PGDOWN = 7;
|
||||||
|
|
||||||
|
const int KEY_UP = 14;
|
||||||
|
const int KEY_DOWN = 15;
|
||||||
|
const int KEY_LEFT = 16;
|
||||||
|
const int KEY_RIGHT = 17;
|
||||||
|
|
||||||
|
const int KEY_F1 = 18;
|
||||||
|
const int KEY_F2 = 19;
|
||||||
|
const int KEY_F3 = 20;
|
||||||
|
const int KEY_F4 = 21;
|
||||||
|
const int KEY_F5 = 22;
|
||||||
|
const int KEY_F6 = 23;
|
||||||
|
const int KEY_F7 = 24;
|
||||||
|
const int KEY_F8 = 25;
|
||||||
|
const int KEY_F9 = 26;
|
||||||
|
const int KEY_F10 = 27;
|
||||||
|
const int KEY_F11 = 28;
|
||||||
|
const int KEY_F12 = 29;
|
||||||
|
|
||||||
|
const int KEY_NUMDEL = 30;
|
||||||
|
const int KEY_NUMPAD0 = 31;
|
||||||
|
const int KEY_NUMPAD1 = 127;
|
||||||
|
const int KEY_NUMPAD2 = 128;
|
||||||
|
const int KEY_NUMPAD3 = 129;
|
||||||
|
const int KEY_NUMPAD4 = 130;
|
||||||
|
const int KEY_NUMPAD5 = 131;
|
||||||
|
const int KEY_NUMPAD6 = 132;
|
||||||
|
const int KEY_NUMPAD7 = 133;
|
||||||
|
const int KEY_NUMPAD8 = 134;
|
||||||
|
const int KEY_NUMPAD9 = 135;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Function: getkey
|
||||||
|
/// Reads a key press (blocking) and returns a key code.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// See <Key codes for keyhit()>
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Note:
|
||||||
|
/// Only Arrows, Esc, Enter and Space are currently working properly.
|
||||||
|
int getkey(void) {
|
||||||
|
#ifndef WIN32
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||||||
|
int cnt = kbhit(); // for ANSI escapes processing
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
int k = getch();
|
||||||
|
switch(k) {
|
||||||
|
case 0: {
|
||||||
|
int kk;
|
||||||
|
switch (kk = getch()) {
|
||||||
|
case 71: return KEY_NUMPAD7;
|
||||||
|
case 72: return KEY_NUMPAD8;
|
||||||
|
case 73: return KEY_NUMPAD9;
|
||||||
|
case 75: return KEY_NUMPAD4;
|
||||||
|
case 77: return KEY_NUMPAD6;
|
||||||
|
case 79: return KEY_NUMPAD1;
|
||||||
|
case 80: return KEY_NUMPAD4;
|
||||||
|
case 81: return KEY_NUMPAD3;
|
||||||
|
case 82: return KEY_NUMPAD0;
|
||||||
|
case 83: return KEY_NUMDEL;
|
||||||
|
default: return kk-59+KEY_F1; // Function keys
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
case 224: {
|
||||||
|
int kk;
|
||||||
|
switch (kk = getch()) {
|
||||||
|
case 71: return KEY_HOME;
|
||||||
|
case 72: return KEY_UP;
|
||||||
|
case 73: return KEY_PGUP;
|
||||||
|
case 75: return KEY_LEFT;
|
||||||
|
case 77: return KEY_RIGHT;
|
||||||
|
case 79: return KEY_END;
|
||||||
|
case 80: return KEY_DOWN;
|
||||||
|
case 81: return KEY_PGDOWN;
|
||||||
|
case 82: return KEY_INSERT;
|
||||||
|
case 83: return KEY_DELETE;
|
||||||
|
default: return kk-123+KEY_F1; // Function keys
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
case 13: return KEY_ENTER;
|
||||||
|
#ifdef WIN32
|
||||||
|
case 27: return KEY_ESCAPE;
|
||||||
|
#else // WIN32
|
||||||
|
case 155: // single-character CSI
|
||||||
|
case 27: {
|
||||||
|
// Process ANSI escape sequences
|
||||||
|
if (cnt >= 3 && getch() == '[') {
|
||||||
|
switch (k = getch()) {
|
||||||
|
case 'A': return KEY_UP;
|
||||||
|
case 'B': return KEY_DOWN;
|
||||||
|
case 'C': return KEY_RIGHT;
|
||||||
|
case 'D': return KEY_LEFT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else return KEY_ESCAPE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif // WIN32
|
||||||
|
default: return k;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Function: nb_getch
|
||||||
|
/// Non-blocking getch(). Returns 0 if no key was pressed.
|
||||||
|
int inline nb_getch() {
|
||||||
|
if (kbhit()) return getch();
|
||||||
|
else return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Function: getANSIColor
|
||||||
|
/// Return ANSI color escape sequence for specified number 0-15.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// See <Color Codes>
|
||||||
|
RLUTIL_STRING_T getANSIColor(const int c) {
|
||||||
|
switch (c) {
|
||||||
|
case 0 : return ANSI_BLACK;
|
||||||
|
case 1 : return ANSI_BLUE; // non-ANSI
|
||||||
|
case 2 : return ANSI_GREEN;
|
||||||
|
case 3 : return ANSI_CYAN; // non-ANSI
|
||||||
|
case 4 : return ANSI_RED; // non-ANSI
|
||||||
|
case 5 : return ANSI_MAGENTA;
|
||||||
|
case 6 : return ANSI_BROWN;
|
||||||
|
case 7 : return ANSI_GREY;
|
||||||
|
case 8 : return ANSI_DARKGREY;
|
||||||
|
case 9 : return ANSI_LIGHTBLUE; // non-ANSI
|
||||||
|
case 10: return ANSI_LIGHTGREEN;
|
||||||
|
case 11: return ANSI_LIGHTCYAN; // non-ANSI;
|
||||||
|
case 12: return ANSI_LIGHTRED; // non-ANSI;
|
||||||
|
case 13: return ANSI_LIGHTMAGENTA;
|
||||||
|
case 14: return ANSI_YELLOW; // non-ANSI
|
||||||
|
case 15: return ANSI_WHITE;
|
||||||
|
default: return "";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Function: setColor
|
||||||
|
/// Change color specified by number (Windows / QBasic colors).
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// See <Color Codes>
|
||||||
|
void inline setColor(int c) {
|
||||||
|
#if defined(WIN32) && !defined(RLUTIL_USE_ANSI)
|
||||||
|
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
|
||||||
|
SetConsoleTextAttribute(hConsole, c);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
RLUTIL_PRINT(getANSIColor(c));
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#endif
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}
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/// Function: cls
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/// Clears screen and moves cursor home.
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void inline cls() {
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#if defined(WIN32) && !defined(RLUTIL_USE_ANSI)
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// TODO: This is cheating...
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system("cls");
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#else
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||||||
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RLUTIL_PRINT("\033[2J\033[H");
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||||||
|
#endif
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
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/// Function: locate
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||||||
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/// Sets the cursor position to 1-based x,y.
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void locate(int x, int y) {
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#if defined(WIN32) && !defined(RLUTIL_USE_ANSI)
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||||||
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COORD coord = {x-1, y-1}; // Windows uses 0-based coordinates
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||||||
|
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
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||||||
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#else // WIN32 || USE_ANSI
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||||||
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#ifdef __cplusplus
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|
std::ostringstream oss;
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oss << "\033[" << y << ";" << x << "H";
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|
RLUTIL_PRINT(oss.str());
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||||||
|
#else // __cplusplus
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char buf[32];
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sprintf(buf, "\033[%d;%df", y, x);
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||||||
|
RLUTIL_PRINT(buf);
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||||||
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#endif // __cplusplus
|
||||||
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#endif // WIN32 || USE_ANSI
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|
}
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/// Function: hidecursor
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/// Hides the cursor.
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void inline hidecursor() {
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#if defined(WIN32) && !defined(RLUTIL_USE_ANSI)
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||||||
|
HANDLE hConsoleOutput;
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||||||
|
CONSOLE_CURSOR_INFO structCursorInfo;
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||||||
|
hConsoleOutput = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );
|
||||||
|
GetConsoleCursorInfo( hConsoleOutput, &structCursorInfo ); // Get current cursor size
|
||||||
|
structCursorInfo.bVisible = FALSE;
|
||||||
|
SetConsoleCursorInfo( hConsoleOutput, &structCursorInfo );
|
||||||
|
#else // WIN32 || USE_ANSI
|
||||||
|
RLUTIL_PRINT("\033[?25l");
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||||||
|
#endif // WIN32 || USE_ANSI
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
/// Function: showcursor
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||||||
|
/// Shows the cursor.
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void inline showcursor() {
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#if defined(WIN32) && !defined(RLUTIL_USE_ANSI)
|
||||||
|
HANDLE hConsoleOutput;
|
||||||
|
CONSOLE_CURSOR_INFO structCursorInfo;
|
||||||
|
hConsoleOutput = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );
|
||||||
|
GetConsoleCursorInfo( hConsoleOutput, &structCursorInfo ); // Get current cursor size
|
||||||
|
structCursorInfo.bVisible = TRUE;
|
||||||
|
SetConsoleCursorInfo( hConsoleOutput, &structCursorInfo );
|
||||||
|
#else // WIN32 || USE_ANSI
|
||||||
|
RLUTIL_PRINT("\033[?25h");
|
||||||
|
#endif // WIN32 || USE_ANSI
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
/// Function: msleep
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||||||
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/// Waits given number of milliseconds before continuing.
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void inline msleep(unsigned int ms) {
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#ifdef WIN32
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Sleep(ms);
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|
#else
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||||||
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// usleep argument must be under 1 000 000
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|
if (ms > 1000) sleep(ms/1000000);
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||||||
|
usleep((ms % 1000000) * 1000);
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||||||
|
#endif
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
// TODO: Allow optional message for anykey()?
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/// Function: anykey
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/// Waits until a key is pressed.
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void inline anykey() {
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getch();
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|
}
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#ifndef min
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/// Function: min
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/// Returns the lesser of the two arguments.
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#ifdef __cplusplus
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template <class T> const T& min ( const T& a, const T& b ) { return (a<b)?a:b; }
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#else
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#define min(a,b) (((a)<(b))?(a):(b))
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#endif // __cplusplus
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#endif // min
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#ifndef max
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|
/// Function: max
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|
/// Returns the greater of the two arguments.
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|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
template <class T> const T& max ( const T& a, const T& b ) { return (b<a)?a:b; }
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||||||
|
#else
|
||||||
|
#define max(a,b) (((b)<(a))?(a):(b))
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||||||
|
#endif // __cplusplus
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|
#endif // max
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|
// Classes are here at the end so that documentation is pretty.
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#ifdef __cplusplus
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/// Class: CursorHider
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/// RAII OOP wrapper for <rlutil.hidecursor>.
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/// Hides the cursor and shows it again
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|
/// when the object goes out of scope.
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struct CursorHider {
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|
CursorHider() { hidecursor(); }
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|
~CursorHider() { showcursor(); }
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|
};
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||||||
|
} // namespace rlutil
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||||||
|
#endif
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