Add dftiletypes tool
This tool is a tile shape, material, and special information manipulation tool, like dfliquids. It includes a filter so you can easily change all X into Y without having to get around what is around the X, just filter on it.develop
parent
384e25f260
commit
4155a779a6
@ -0,0 +1,596 @@
|
|||||||
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <iomanip>
|
||||||
|
#include <map>
|
||||||
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
#include <DFHack.h>
|
||||||
|
#include <dfhack/extra/MapExtras.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
void tolower(std::string &str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::transform(str.begin(), str.end(), str.begin(),
|
||||||
|
(int(*)(int)) std::tolower);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void toupper(std::string &str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::transform(str.begin(), str.end(), str.begin(),
|
||||||
|
(int(*)(int)) std::toupper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int toint(const std::string &str, int failValue = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::istringstream ss(str);
|
||||||
|
int valInt;
|
||||||
|
ss >> valInt;
|
||||||
|
if (ss.fail())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return failValue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return valInt;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct TileType {
|
||||||
|
DFHack::TileShape shape;
|
||||||
|
DFHack::TileMaterial material;
|
||||||
|
DFHack::TileSpecial special;
|
||||||
|
|
||||||
|
TileType()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
shape = DFHack::tileshape_invalid;
|
||||||
|
material = DFHack::tilematerial_invalid;
|
||||||
|
special = DFHack::tilespecial_invalid;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool empty()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return shape == -1 && material == -1 && special == -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
std::ostream &operator<<(std::ostream &stream, const TileType &paint)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool used = false;
|
||||||
|
bool needSpace = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (paint.special >= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
stream << DFHack::TileSpecialString[paint.special];
|
||||||
|
used = true;
|
||||||
|
needSpace = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (paint.material >= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (needSpace)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
stream << " ";
|
||||||
|
needSpace = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
stream << DFHack::TileMaterialString[paint.material];
|
||||||
|
used = true;
|
||||||
|
needSpace = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (paint.shape >= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (needSpace)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
stream << " ";
|
||||||
|
needSpace = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
stream << DFHack::TileShapeString[paint.shape];
|
||||||
|
used = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!used)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
stream << "any";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return stream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool processTileType(TileType &paint, const std::string &option, const std::string &value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string val = value;
|
||||||
|
toupper(val);
|
||||||
|
int valInt;
|
||||||
|
if (val == "ANY")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
valInt = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
valInt = toint(value, -2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool found = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (option == "shape" || option == "sh" || option == "s")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (valInt >= -1 && valInt << DFHack::tileshape_count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
paint.shape = (DFHack::TileShape) valInt;
|
||||||
|
found = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < DFHack::tileshape_count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (val == DFHack::TileShapeString[i])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
paint.shape = (DFHack::TileShape) i;
|
||||||
|
found = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!found)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "Unknown tile shape: " << value << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (option == "material" || option == "mat" || option == "m")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (valInt >= -1 && valInt < DFHack::tilematerial_count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
paint.material = (DFHack::TileMaterial) valInt;
|
||||||
|
found = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < DFHack::tilematerial_count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (val == DFHack::TileMaterialString[i])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
paint.material = (DFHack::TileMaterial) i;
|
||||||
|
found = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!found)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "Unknown tile material: " << value << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (option == "special" || option == "sp")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (valInt >= -1 && valInt << DFHack::tilespecial_count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
paint.special = (DFHack::TileSpecial) valInt;
|
||||||
|
found = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < DFHack::tilespecial_count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (val == DFHack::TileSpecialString[i])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
paint.special = (DFHack::TileSpecial) i;
|
||||||
|
found = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!found)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "Unknown tile special: " << value << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "Unknown option: '" << option << "'" << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return found;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void help(const std::string &option)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (option.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "Commands:" << std::endl
|
||||||
|
<< " quit / q : quit" << std::endl
|
||||||
|
<< " filter / f [options] : change filter options" << std::endl
|
||||||
|
<< " paint / p [options] : change paint options" << std::endl
|
||||||
|
<< " point / p : set point brush" << std::endl
|
||||||
|
<< " range / r : set range brush" << std::endl
|
||||||
|
<< " block : set block brush" << std::endl
|
||||||
|
<< " column : set column brush" << std::endl
|
||||||
|
<< std::endl
|
||||||
|
<< "Filter/paint options:" << std::endl
|
||||||
|
<< " Shape / sh / s: set tile shape information" << std::endl
|
||||||
|
<< " Material / mat / m: set tile material information" << std::endl
|
||||||
|
<< " Special / s: set special tile information" << std::endl
|
||||||
|
<< "See help [option] for more information" << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (option == "shape")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "Available shapes:" << std::endl
|
||||||
|
<< " ANY" << std::endl;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < DFHack::tileshape_count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << " " << DFHack::TileShapeString[i] << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (option == "material")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "Available materials:" << std::endl
|
||||||
|
<< " ANY" << std::endl;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < DFHack::tilematerial_count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << " " << DFHack::TileMaterialString[i] << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (option == "special")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "Available specials:" << std::endl
|
||||||
|
<< " ANY" << std::endl;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < DFHack::tilespecial_count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << " " << DFHack::TileSpecialString[i] << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef std::vector<DFHack::DFCoord> coord_vec;
|
||||||
|
|
||||||
|
class Brush
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
virtual ~Brush() {};
|
||||||
|
virtual coord_vec points(MapExtras::MapCache &mc, DFHack::DFCoord start) = 0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* generic 3D rectangle brush. you can specify the dimensions of
|
||||||
|
* the rectangle and optionally which tile is its 'center'
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class RectangleBrush : public Brush
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x_, y_, z_;
|
||||||
|
int cx_, cy_, cz_;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
RectangleBrush(int x, int y, int z = 1, int centerx = -1, int centery = -1, int centerz = -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (centerx == -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cx_ = x/2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cx_ = centerx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (centery == -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cy_ = y/2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cy_ = centery;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (centerz == -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cz_ = z/2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cz_ = centerz;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
x_ = x;
|
||||||
|
y_ = y;
|
||||||
|
z_ = z;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
coord_vec points(MapExtras::MapCache &mc, DFHack::DFCoord start)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
coord_vec v;
|
||||||
|
DFHack::DFCoord iterstart(start.x - cx_, start.y - cy_, start.z - cz_);
|
||||||
|
DFHack::DFCoord iter = iterstart;
|
||||||
|
for (int xi = 0; xi < x_; xi++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int yi = 0; yi < y_; yi++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int zi = 0; zi < z_; zi++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(mc.testCoord(iter))
|
||||||
|
v.push_back(iter);
|
||||||
|
|
||||||
|
iter.z++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
iter.z = iterstart.z;
|
||||||
|
iter.y++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
iter.y = iterstart.y;
|
||||||
|
iter.x ++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
~RectangleBrush(){};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* stupid block brush, legacy. use when you want to apply something to a whole DF map block.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class BlockBrush : public Brush
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
BlockBrush() {};
|
||||||
|
~BlockBrush() {};
|
||||||
|
|
||||||
|
coord_vec points(MapExtras::MapCache &mc, DFHack::DFCoord start)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
coord_vec v;
|
||||||
|
DFHack::DFCoord blockc = start % 16;
|
||||||
|
DFHack::DFCoord iterc = blockc * 16;
|
||||||
|
if (!mc.testCoord(start))
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int xi = 0; xi < 16; xi++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int yi = 0; yi < 16; yi++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v.push_back(iterc);
|
||||||
|
iterc.y++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
iterc.x++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Column from a position through open space tiles
|
||||||
|
* example: create a column of magma
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class ColumnBrush : public Brush
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
ColumnBrush(){};
|
||||||
|
|
||||||
|
~ColumnBrush(){};
|
||||||
|
|
||||||
|
coord_vec points(MapExtras::MapCache &mc, DFHack::DFCoord start)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
coord_vec v;
|
||||||
|
bool juststarted = true;
|
||||||
|
while (mc.testCoord(start))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint16_t tt = mc.tiletypeAt(start);
|
||||||
|
if(DFHack::LowPassable(tt) || juststarted && DFHack::HighPassable(tt))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v.push_back(start);
|
||||||
|
juststarted = false;
|
||||||
|
start.z++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
int main(int argc, char *argv[])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t x_max = 0, y_max = 0, z_max = 0;
|
||||||
|
int32_t x = 0, y = 0, z = 0;
|
||||||
|
DFHack::ContextManager manager("Memory.xml");
|
||||||
|
|
||||||
|
DFHack::Context *context = manager.getSingleContext();
|
||||||
|
if (!context->Attach())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cerr << "Unable to attach to DF!" << std::endl;
|
||||||
|
#ifndef LINUX_BUILD
|
||||||
|
std::cin.ignore();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DFHack::Maps *maps = context->getMaps();
|
||||||
|
DFHack::Gui *gui = context->getGui();
|
||||||
|
|
||||||
|
TileType filter, paint;
|
||||||
|
Brush *brush = new RectangleBrush(1,1);
|
||||||
|
bool end = false;
|
||||||
|
std::string brushname = "point";
|
||||||
|
int width = 1, height = 1, z_levels = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
context->Resume();
|
||||||
|
while (!end)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << std::endl;
|
||||||
|
std::cout << "Filter: " << filter << std::endl;
|
||||||
|
std::cout << "Paint: " << paint << std::endl;
|
||||||
|
std::cout << "Brush: " << brushname << std::endl;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string input = "";
|
||||||
|
std::string command = "";
|
||||||
|
std::string option = "";
|
||||||
|
std::string value = "";
|
||||||
|
|
||||||
|
std::cout << "Command > ";
|
||||||
|
std::getline(std::cin, input);
|
||||||
|
if (std::cin.eof())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command = "q";
|
||||||
|
std::cout << std::endl; // No newline from the user here!
|
||||||
|
}
|
||||||
|
std::istringstream ss(input);
|
||||||
|
ss >> command >> option >> value;
|
||||||
|
tolower(command);
|
||||||
|
tolower(option);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (command == "help" || command == "?")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
help(option);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (command == "quit" || command == "q")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
end = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (command == "filter" || command == "f")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
processTileType(filter, option, value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (command == "paint" || (command == "p" && !option.empty()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
processTileType(paint, option, value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (command == "point" || command == "p")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete brush;
|
||||||
|
brushname = "point";
|
||||||
|
brush = new RectangleBrush(1,1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (command == "range" || command == "r")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "\tSet range width <" << width << "> ";
|
||||||
|
std::getline(std::cin, command);
|
||||||
|
width = command == "" ? width : toint(command);
|
||||||
|
if (width < 1) width = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::cout << "\tSet range height <" << height << "> ";
|
||||||
|
std::getline(std::cin, command);
|
||||||
|
height = command == "" ? height : toint(command);
|
||||||
|
if (height < 1) height = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::cout << "\tSet range z-levels <" << z_levels << "> ";
|
||||||
|
std::getline(std::cin, command);
|
||||||
|
z_levels = command == "" ? z_levels : toint(command);
|
||||||
|
if (z_levels < 1) z_levels = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
delete brush;
|
||||||
|
if (width == 1 && height == 1 && z_levels == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
brushname = "point";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
brushname = "range";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
brush = new RectangleBrush(width, height, z_levels, 0, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (command == "block")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete brush;
|
||||||
|
brushname = "block";
|
||||||
|
brush = new BlockBrush();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (command == "column")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete brush;
|
||||||
|
brushname = "column";
|
||||||
|
brush = new ColumnBrush();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (command.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (paint.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "No paint!" << std::endl;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
context->Suspend();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!maps->Start())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cerr << "Cannot get map info!" << std::endl;
|
||||||
|
context->Detach();
|
||||||
|
#ifndef LINUX_BUILD
|
||||||
|
std::cin.ignore();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
maps->getSize(x_max, y_max, z_max);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!(gui->Start() && gui->getCursorCoords(x,y,z)))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << "Can't get cursor coords! Make sure you have a cursor active in DF." << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
std::cout << "Cursor coords: (" << x << ", " << y << ", " << z << ")" << std::endl;
|
||||||
|
|
||||||
|
DFHack::DFCoord cursor(x,y,z);
|
||||||
|
MapExtras::MapCache map(maps);
|
||||||
|
coord_vec all_tiles = brush->points(map, cursor);
|
||||||
|
std::cout << "working..." << std::endl;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (coord_vec::iterator iter = all_tiles.begin(); iter != all_tiles.end(); ++iter)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const DFHack::TileRow *source = DFHack::getTileRow(map.tiletypeAt(*iter));
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((filter.shape > -1 && filter.shape != source->shape)
|
||||||
|
|| (filter.material > -1 && filter.material != source->material)
|
||||||
|
|| (filter.special > -1 && filter.special != source->special))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DFHack::TileShape shape = paint.shape;
|
||||||
|
if (shape < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
shape = source->shape;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DFHack::TileMaterial material = paint.material;
|
||||||
|
if (material < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
material = source->material;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DFHack::TileSpecial special = paint.special;
|
||||||
|
if (special < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
special = source->special;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t type = DFHack::findTileType(shape, material, source->variant, special, source->direction);
|
||||||
|
map.setTiletypeAt(*iter, type);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Remove liquid from walls, etc
|
||||||
|
if (!DFHack::FlowPassable(shape))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DFHack::t_designation des = map.designationAt(*iter);
|
||||||
|
des.bits.flow_size = 0;
|
||||||
|
map.setDesignationAt(*iter, des);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (map.WriteAll())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "OK" << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "Something failed horribly! RUN!" << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
maps->Finish();
|
||||||
|
context->Resume();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
context->Detach();
|
||||||
|
#ifndef LINUX_BUILD
|
||||||
|
std::cout << "Press any key to finish.";
|
||||||
|
std::cin.ignore();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
std::cout << std::endl;
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue