Added veinlook, linux SHM produces less spam messages.
Veinlook is a tool that allows looking at the map and the different vein types it contains. This adds ncurses as a dependency on Linux.develop
parent
e61fdffcf9
commit
2bde06a2af
@ -0,0 +1,599 @@
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||||
// produces a list of vein materials available on the map. can be run with '-a' modifier to show even unrevealed minerals deep underground
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// with -b modifier, it will show base layer materials too
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// TODO: use material colors to make the output prettier
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// TODO: needs the tiletype filter!
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// TODO: tile override materials
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// TODO: material types, trees, ice, constructions
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// TODO: GUI
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/*
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||||
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||||
int main (int argc, const char* argv[])
|
||||
{
|
||||
|
||||
bool showhidden = false;
|
||||
bool showbaselayers = false;
|
||||
for(int i = 0; i < argc; i++)
|
||||
{
|
||||
string test = argv[i];
|
||||
if(test == "-a")
|
||||
{
|
||||
showhidden = true;
|
||||
}
|
||||
else if(test == "-b")
|
||||
{
|
||||
showbaselayers = true;
|
||||
}
|
||||
else if(test == "-ab" || test == "-ba")
|
||||
{
|
||||
showhidden = true;
|
||||
showbaselayers = true;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
// let's be more useful when double-clicked on windows
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||||
#ifndef LINUX_BUILD
|
||||
showhidden = true;
|
||||
#endif
|
||||
uint32_t x_max,y_max,z_max;
|
||||
uint16_t tiletypes[16][16];
|
||||
DFHack::t_designation designations[16][16];
|
||||
uint8_t regionoffsets[16];
|
||||
map <int16_t, uint32_t> materials;
|
||||
materials.clear();
|
||||
vector<DFHack::t_matgloss> stonetypes;
|
||||
vector< vector <uint16_t> > layerassign;
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||||
|
||||
// init the API
|
||||
DFHack::API DF("Memory.xml");
|
||||
|
||||
// attach
|
||||
if(!DF.Attach())
|
||||
{
|
||||
cerr << "DF not found" << endl;
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// init the map
|
||||
DF.InitMap();
|
||||
DF.getSize(x_max,y_max,z_max);
|
||||
|
||||
// get stone matgloss mapping
|
||||
if(!DF.ReadStoneMatgloss(stonetypes))
|
||||
{
|
||||
//DF.DestroyMap();
|
||||
cerr << "Can't get the materials." << endl;
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// get region geology
|
||||
if(!DF.ReadGeology( layerassign ))
|
||||
{
|
||||
cerr << "Can't get region geology." << endl;
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int16_t tempvein [16][16];
|
||||
vector <DFHack::t_vein> veins;
|
||||
// walk the map!
|
||||
for(uint32_t x = 0; x< x_max;x++)
|
||||
{
|
||||
for(uint32_t y = 0; y< y_max;y++)
|
||||
{
|
||||
for(uint32_t z = 0; z< z_max;z++)
|
||||
{
|
||||
if(!DF.isValidBlock(x,y,z))
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
// read data
|
||||
DF.ReadTileTypes(x,y,z, (uint16_t *) tiletypes);
|
||||
DF.ReadDesignations(x,y,z, (uint32_t *) designations);
|
||||
|
||||
memset(tempvein, -1, sizeof(tempvein));
|
||||
veins.clear();
|
||||
DF.ReadVeins(x,y,z,veins);
|
||||
|
||||
if(showbaselayers)
|
||||
{
|
||||
DF.ReadRegionOffsets(x,y,z, regionoffsets);
|
||||
// get the layer materials
|
||||
for(uint32_t xx = 0;xx<16;xx++)
|
||||
{
|
||||
for (uint32_t yy = 0; yy< 16;yy++)
|
||||
{
|
||||
tempvein[xx][yy] =
|
||||
layerassign
|
||||
[regionoffsets[designations[xx][yy].bits.biome]]
|
||||
[designations[xx][yy].bits.geolayer_index];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// for each vein
|
||||
for(int i = 0; i < (int)veins.size();i++)
|
||||
{
|
||||
//iterate through vein rows
|
||||
for(uint32_t j = 0;j<16;j++)
|
||||
{
|
||||
//iterate through the bits
|
||||
for (uint32_t k = 0; k< 16;k++)
|
||||
{
|
||||
// and the bit array with a one-bit mask, check if the bit is set
|
||||
bool set = !!(((1 << k) & veins[i].assignment[j]) >> k);
|
||||
if(set)
|
||||
{
|
||||
// store matgloss
|
||||
tempvein[k][j] = veins[i].type;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// count the material types
|
||||
for(uint32_t xi = 0 ; xi< 16 ; xi++)
|
||||
{
|
||||
for(uint32_t yi = 0 ; yi< 16 ; yi++)
|
||||
{
|
||||
// hidden tiles are ignored unless '-a' is provided on the command line
|
||||
// non-wall tiles are ignored
|
||||
if( (designations[xi][yi].bits.hidden && !showhidden) || !DFHack::isWallTerrain(tiletypes[xi][yi]))
|
||||
continue;
|
||||
if(tempvein[xi][yi] < 0)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if(materials.count(tempvein[xi][yi]))
|
||||
{
|
||||
materials[tempvein[xi][yi]] += 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
materials[tempvein[xi][yi]] = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// print report
|
||||
map<int16_t, uint32_t>::iterator p;
|
||||
for(p = materials.begin(); p != materials.end(); p++)
|
||||
{
|
||||
cout << stonetypes[p->first].id << " : " << p->second << endl;
|
||||
}
|
||||
DF.Detach();
|
||||
#ifndef LINUX_BUILD
|
||||
cout << "Done. Press any key to continue" << endl;
|
||||
cin.ignore();
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
#include <integers.h>
|
||||
#include <string.h> // for memset
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include <map>
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
#include <DFTypes.h>
|
||||
#include <DFTileTypes.h>
|
||||
#include <DFHackAPI.h>
|
||||
#include <DFProcess.h>
|
||||
using namespace DFHack;
|
||||
#include <curses.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <signal.h>
|
||||
|
||||
string error;
|
||||
|
||||
static void finish(int sig);
|
||||
|
||||
int gotoxy(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
wmove(stdscr, y , x );
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int putch(int x, int y, int znak, int color)
|
||||
{
|
||||
attron(COLOR_PAIR(color));
|
||||
mvwaddch(stdscr, y, x, znak);
|
||||
attroff(COLOR_PAIR(color));
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
enum TileClass
|
||||
{
|
||||
EMPTY,
|
||||
|
||||
WALL,
|
||||
PILLAR,
|
||||
FORTIFICATION,
|
||||
|
||||
STAIR_UP,
|
||||
STAIR_DOWN,
|
||||
STAIR_UPDOWN,
|
||||
|
||||
RAMP,
|
||||
|
||||
FLOOR,
|
||||
TREE_DEAD,
|
||||
TREE_OK,
|
||||
SAPLING_DEAD,
|
||||
SAPLING_OK,
|
||||
SHRUB_DEAD,
|
||||
SHRUB_OK,
|
||||
BOULDER,
|
||||
PEBBLES
|
||||
};*/
|
||||
|
||||
int puttile(int x, int y, int tiletype, int color)
|
||||
{
|
||||
unsigned int znak;
|
||||
switch(tileTypeTable[tiletype].c)
|
||||
{
|
||||
case EMPTY:
|
||||
znak = ' ';
|
||||
break;
|
||||
case WALL:
|
||||
case FORTIFICATION:
|
||||
znak = '#';
|
||||
break;
|
||||
case PILLAR:
|
||||
znak = 'O';
|
||||
break;
|
||||
case STAIR_DOWN:
|
||||
znak = '>';
|
||||
break;
|
||||
case STAIR_UP:
|
||||
znak = '<';
|
||||
break;
|
||||
case STAIR_UPDOWN:
|
||||
znak = '=';
|
||||
break;
|
||||
case RAMP:
|
||||
znak = '^';
|
||||
break;
|
||||
case FLOOR:
|
||||
znak = '.';
|
||||
break;
|
||||
case TREE_DEAD:
|
||||
case TREE_OK:
|
||||
znak= 'Y';
|
||||
break;
|
||||
case SAPLING_DEAD:
|
||||
case SAPLING_OK:
|
||||
znak= 'i';
|
||||
break;
|
||||
case SHRUB_DEAD:
|
||||
case SHRUB_OK:
|
||||
znak= 'o';
|
||||
break;
|
||||
case BOULDER:
|
||||
case PEBBLES:
|
||||
znak= '*';
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
// wechochar(stdscr,znak);
|
||||
attron(COLOR_PAIR(color));
|
||||
mvwaddch(stdscr, y, x, znak);
|
||||
attroff(COLOR_PAIR(color));
|
||||
}
|
||||
|
||||
int cprintf(char *fmt, ...)
|
||||
{
|
||||
va_list ap;
|
||||
va_start(ap, fmt);
|
||||
int i = vwprintw(stdscr,fmt, ap);
|
||||
va_end(ap);
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void clrscr()
|
||||
{
|
||||
wbkgd(stdscr, COLOR_PAIR(COLOR_BLACK));
|
||||
wclear(stdscr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
enum TileMaterial
|
||||
{
|
||||
AIR,
|
||||
SOIL,
|
||||
STONE,
|
||||
FEATSTONE, // whatever it is
|
||||
OBSIDIAN,
|
||||
|
||||
VEIN,
|
||||
ICE,
|
||||
GRASS,
|
||||
GRASS2,
|
||||
GRASS_DEAD,
|
||||
GRASS_DRY,
|
||||
#include <DFProcess.h>
|
||||
#include <DFProcess.h>
|
||||
DRIFTWOOD,
|
||||
HFS,
|
||||
MAGMA,
|
||||
CAMPFIRE,
|
||||
FIRE,
|
||||
ASHES,
|
||||
CONSTRUCTED
|
||||
};
|
||||
*/
|
||||
int pickColor(int tiletype)
|
||||
{
|
||||
switch(tileTypeTable[tiletype].m)
|
||||
{
|
||||
case AIR:
|
||||
return COLOR_BLACK;
|
||||
case STONE:
|
||||
case FEATSTONE:
|
||||
case OBSIDIAN:
|
||||
case CONSTRUCTED:
|
||||
case ASHES:
|
||||
default:
|
||||
return COLOR_WHITE;
|
||||
case SOIL:
|
||||
case GRASS_DEAD:
|
||||
case GRASS_DRY:
|
||||
case DRIFTWOOD:
|
||||
return COLOR_YELLOW;
|
||||
case ICE:
|
||||
return COLOR_CYAN;
|
||||
case VEIN:
|
||||
return COLOR_MAGENTA;
|
||||
case GRASS:
|
||||
case GRASS2:
|
||||
return COLOR_GREEN;
|
||||
case HFS:
|
||||
case MAGMA:
|
||||
case CAMPFIRE:
|
||||
case FIRE:
|
||||
return COLOR_RED;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
string getGCCClassName (Process * p, uint32_t vptr)
|
||||
{
|
||||
int typeinfo = p->readDWord(vptr - 4);
|
||||
int typestring = p->readDWord(typeinfo + 4);
|
||||
return p->readCString(typestring);
|
||||
}
|
||||
|
||||
main(int argc, char *argv[])
|
||||
{
|
||||
/* initialize your non-curses data structures here */
|
||||
|
||||
signal(SIGINT, finish); /* arrange interrupts to terminate */
|
||||
|
||||
initscr(); /* initialize the curses library */
|
||||
keypad(stdscr, TRUE); /* enable keyboard mapping */
|
||||
nonl(); /* tell curses not to do NL->CR/NL on output */
|
||||
cbreak(); /* take input chars one at a time, no wait for \n */
|
||||
noecho(); /* don't echo input */
|
||||
//nodelay(stdscr, true);
|
||||
int wxMax = getmaxx(stdscr);
|
||||
int wyMax = getmaxy(stdscr);
|
||||
|
||||
keypad(stdscr, TRUE);
|
||||
scrollok(stdscr, TRUE);
|
||||
|
||||
if (has_colors())
|
||||
{
|
||||
start_color();
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Simple color assignment, often all we need.
|
||||
*/
|
||||
init_pair(COLOR_BLACK, COLOR_BLACK, COLOR_BLACK);
|
||||
init_pair(COLOR_GREEN, COLOR_GREEN, COLOR_BLACK);
|
||||
init_pair(COLOR_RED, COLOR_RED, COLOR_BLACK);
|
||||
init_pair(COLOR_BLUE, COLOR_BLUE, COLOR_BLACK);
|
||||
init_pair(COLOR_YELLOW, COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK);
|
||||
|
||||
init_color(COLOR_CYAN, 700, 700, 700); // lt grey
|
||||
init_color(COLOR_MAGENTA, 500, 500, 500); // dk grey
|
||||
init_pair(COLOR_WHITE, COLOR_WHITE, COLOR_BLACK);
|
||||
init_pair(COLOR_CYAN, COLOR_CYAN, COLOR_BLACK);
|
||||
init_pair(COLOR_MAGENTA, COLOR_MAGENTA, COLOR_BLACK);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int x_max,y_max,z_max;
|
||||
uint32_t x_max_a,y_max_a,z_max_a;
|
||||
uint16_t tiletypes[16][16];
|
||||
DFHack::t_designation designations[16][16];
|
||||
uint8_t regionoffsets[16];
|
||||
map <int16_t, uint32_t> materials;
|
||||
materials.clear();
|
||||
vector<DFHack::t_matgloss> stonetypes;
|
||||
vector< vector <uint16_t> > layerassign;
|
||||
vector<t_vein> veinVector;
|
||||
|
||||
// init the API
|
||||
DFHack::API DF("Memory.xml");
|
||||
|
||||
// attach
|
||||
if(!DF.Attach())
|
||||
{
|
||||
error = "Can't find DF.";
|
||||
finish(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Process* p = DF.getProcess();
|
||||
// init the map
|
||||
DF.InitMap();
|
||||
|
||||
DF.getSize(x_max_a,y_max_a,z_max_a);
|
||||
x_max = x_max_a;
|
||||
y_max = y_max_a;
|
||||
z_max = z_max_a;
|
||||
|
||||
// get stone matgloss mapping
|
||||
if(!DF.ReadStoneMatgloss(stonetypes))
|
||||
{
|
||||
error = "Can't read stone types.";
|
||||
finish(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// get region geology
|
||||
if(!DF.ReadGeology( layerassign ))
|
||||
{
|
||||
error = "Can't read local geology.";
|
||||
finish(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//int16_t base [16][16];
|
||||
//int16_t vein [16][16];
|
||||
int cursorX = x_max/2 - 1;
|
||||
int cursorY = y_max/2 - 1;
|
||||
int cursorZ = z_max/2 - 1;
|
||||
int vein = 0;
|
||||
//int16_t tempvein [16][16];
|
||||
// walk the map!
|
||||
|
||||
|
||||
for (;;)
|
||||
{
|
||||
int c = getch(); /* refresh, accept single keystroke of input */
|
||||
clrscr();
|
||||
/* process the command keystroke */
|
||||
switch(c)
|
||||
{
|
||||
case KEY_DOWN:
|
||||
cursorY ++;
|
||||
break;
|
||||
case KEY_UP:
|
||||
cursorY --;
|
||||
break;
|
||||
case KEY_LEFT:
|
||||
cursorX --;
|
||||
break;
|
||||
case KEY_RIGHT:
|
||||
cursorX ++;
|
||||
break;
|
||||
case KEY_NPAGE:
|
||||
cursorZ --;
|
||||
break;
|
||||
case KEY_PPAGE:
|
||||
cursorZ ++;
|
||||
break;
|
||||
case '+':
|
||||
vein ++;
|
||||
break;
|
||||
case '-':
|
||||
vein --;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
cursorX = max(cursorX, 0);
|
||||
cursorY = max(cursorY, 0);
|
||||
cursorZ = max(cursorZ, 0);
|
||||
|
||||
cursorX = min(cursorX, x_max - 3);
|
||||
cursorY = min(cursorY, y_max - 3);
|
||||
cursorZ = min(cursorZ, z_max - 3);
|
||||
|
||||
DF.Suspend();
|
||||
for(int i = 0; i < 3; i++)
|
||||
for(int j = 0; j < 3; j++)
|
||||
if(DF.isValidBlock(cursorX+i,cursorY+j,cursorZ))
|
||||
{
|
||||
// read data
|
||||
DF.ReadTileTypes(cursorX+i,cursorY+j,cursorZ, (uint16_t *) tiletypes);
|
||||
DF.ReadDesignations(cursorX+i,cursorY+j,cursorZ, (uint32_t *) designations);
|
||||
for(int x = 0; x < 16; x++)
|
||||
{
|
||||
for(int y = 0; y < 16; y++)
|
||||
{
|
||||
int color = COLOR_BLACK;
|
||||
color = pickColor(tiletypes[x][y]);
|
||||
if(designations[x][y].bits.hidden)
|
||||
{
|
||||
puttile(x+i*16,y+j*16,tiletypes[x][y], color);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
attron(A_STANDOUT);
|
||||
puttile(x+i*16,y+j*16,tiletypes[x][y], color);
|
||||
attroff(A_STANDOUT);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(i == 1 && j == 1)
|
||||
{
|
||||
veinVector.clear();
|
||||
DF.ReadVeins(cursorX+i,cursorY+j,cursorZ,veinVector);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
gotoxy(0,48);
|
||||
cprintf("arrow keys, PGUP, PGDN = navigate");
|
||||
gotoxy(0,49);
|
||||
cprintf("+,- = switch vein");
|
||||
gotoxy(0,50);
|
||||
if(vein == veinVector.size()) vein = veinVector.size() - 1;
|
||||
if(vein < -1) vein = -1;
|
||||
cprintf("X %d/%d, Y %d/%d, Z %d/%d. Vein %d of %d",cursorX + 1,x_max,cursorY + 1,y_max,cursorZ + 1,z_max,vein+1,veinVector.size());
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if(!veinVector.empty())
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{
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if(vein != -1)
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{
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string str = getGCCClassName(p, veinVector[vein].vtable);
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if(str == "34block_square_event_frozen_liquidst")
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||||
{
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||||
t_frozenliquidvein frozen;
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||||
uint32_t size = sizeof(t_frozenliquidvein);
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||||
p->read(veinVector[vein].address_of,size,(uint8_t *)&frozen);
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||||
for(uint32_t i = 0;i<16;i++)
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||||
{
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||||
for (uint32_t j = 0; j< 16;j++)
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||||
{
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||||
int color = COLOR_BLACK;
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||||
int tile = frozen.tiles[i][j];
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color = pickColor(tile);
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||||
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attron(A_STANDOUT);
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puttile(i+16,j+16,tile, color);
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attroff(A_STANDOUT);
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}
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}
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||||
}
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||||
else if (str == "28block_square_event_mineralst")
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{
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//iterate through vein rows
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||||
for(uint32_t j = 0;j<16;j++)
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{
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||||
//iterate through the bits
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||||
for (uint32_t k = 0; k< 16;k++)
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{
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// and the bit array with a one-bit mask, check if the bit is set
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||||
bool set = !!(((1 << k) & veinVector[vein].assignment[j]) >> k);
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if(set)
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{
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putch(k+16,j+16,'$',COLOR_RED);
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||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
gotoxy(0,51);
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cprintf("%s, address 0x%x",str.c_str(),veinVector[vein].address_of);
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||||
}
|
||||
}
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||||
DF.Resume();
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||||
wrefresh(stdscr);
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||||
}
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||||
finish(0); /* we're done */
|
||||
}
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||||
|
||||
static void finish(int sig)
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||||
{
|
||||
endwin();
|
||||
if(!error.empty())
|
||||
{
|
||||
cerr << error << endl;
|
||||
}
|
||||
exit(0);
|
||||
}
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