@ -38,6 +38,8 @@ distribution.
# include "df/item.h"
# include "df/inclusion_type.h"
# include <bitset>
namespace df {
struct world_region_details ;
}
@ -265,14 +267,17 @@ public:
{
return index_tile ( designation , p ) ;
}
bool setDesignationAt ( df : : coord2d p , df : : tile_designation des )
bool setDesignationAt ( df : : coord2d p , df : : tile_designation des , int32_t priority = 4000 )
{
if ( ! valid ) return false ;
dirty_designations = true ;
designated_tiles [ ( p . x & 15 ) + ( p . y & 15 ) * 16 ] = true ;
//printf("setting block %d/%d/%d , %d %d\n",x,y,z, p.x, p.y);
index_tile ( designation , p ) = des ;
if ( des . bits . dig && block )
if ( ( des . bits . dig || des . bits . smooth ) && block ) {
block - > flags . bits . designated = true ;
setPriorityAt ( p , priority ) ;
}
return true ;
}
@ -342,13 +347,15 @@ private:
void init ( ) ;
bool valid ;
bool valid : 1 ;
bool dirty_designations : 1 ;
bool dirty_tiles : 1 ;
bool dirty_veins : 1 ;
bool dirty_temperatures : 1 ;
bool dirty_occupancies : 1 ;
std : : bitset < 16 * 16 > designated_tiles ;
DFCoord bcoord ;
// Custom tags for floodfill
@ -548,13 +555,11 @@ class DFHACK_EXPORT MapCache
return b ? b - > DesignationAt ( tilecoord ) : df : : tile_designation ( ) ;
}
// priority is optional, only set if >= 0
bool setDesignationAt ( DFCoord tilecoord , df : : tile_designation des , int32_t priority = - 1 )
bool setDesignationAt ( DFCoord tilecoord , df : : tile_designation des , int32_t priority = 4000 )
{
if ( Block * b = BlockAtTile ( tilecoord ) )
{
if ( ! b - > setDesignationAt ( tilecoord , des ) )
return false ;
if ( priority > = 0 & & b - > setPriorityAt ( tilecoord , priority ) )
if ( ! b - > setDesignationAt ( tilecoord , des , priority ) )
return false ;
return true ;
}
@ -599,15 +604,8 @@ class DFHACK_EXPORT MapCache
return b ? b - > removeItemOnGround ( item ) : false ;
}
bool WriteAll ( )
{
std : : map < DFCoord , Block * > : : iterator p ;
for ( p = blocks . begin ( ) ; p ! = blocks . end ( ) ; p + + )
{
p - > second - > Write ( ) ;
}
return true ;
}
bool WriteAll ( ) ;
void trash ( )
{
std : : map < DFCoord , Block * > : : iterator p ;