Add an experimental program for cleaning up garbage owned by dwarfs.
As noted by Quietust on the forum, cleaning the owned flag from the items does not actually remove the owner, but the item ceases to be protected from manipulation by other dwarfs. This should be enough to work around various bugs, like untouchable rotten food producing miasma, or dwarfs littering the place with worn objects.develop
parent
fbf76440b5
commit
109d20d251
@ -0,0 +1,132 @@
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/*
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* Confiscates and dumps garbage owned by dwarfs.
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*/
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#include <stdio.h>
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#include <iostream>
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#include <iomanip>
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#include <sstream>
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#include <climits>
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#include <vector>
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using namespace std;
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#include <DFHack.h>
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#include <dfhack/DFVector.h>
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#include <dfhack/DFTypes.h>
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DFHack::Materials * Materials;
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DFHack::Items * Items;
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int main (int argc, char *argv[])
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{
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bool dump_scattered = false;
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int wear_dump_level = 65536;
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for(int i = 1; i < argc; i++)
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{
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char *arg = argv[i];
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if (arg[0] != '-')
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continue;
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for (; *arg; arg++) {
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switch (arg[0]) {
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case 'j':
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dump_scattered = true;
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break;
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case 'x':
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wear_dump_level = 1;
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break;
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case 'X':
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wear_dump_level = 2;
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break;
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}
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}
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}
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DFHack::Process * p;
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unsigned int i,j;
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DFHack::ContextManager DFMgr("Memory.xml");
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DFHack::Context * DF;
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try
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{
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DF = DFMgr.getSingleContext();
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DF->Attach();
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}
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catch (exception& e)
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{
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cerr << e.what() << endl;
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#ifndef LINUX_BUILD
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cin.ignore();
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#endif
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return 1;
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}
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DFHack::VersionInfo * mem = DF->getMemoryInfo();
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Materials = DF->getMaterials();
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Items = DF->getItems();
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Materials->ReadAllMaterials();
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p = DF->getProcess();
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DFHack::OffsetGroup* itemGroup = mem->getGroup("Items");
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unsigned vector_addr = itemGroup->getAddress("items_vector");
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DFHack::DfVector <uint32_t> p_items (p, vector_addr);
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uint32_t size = p_items.size();
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printf("Found total %d items.\n", size);
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for (i=0;i<size;i++)
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{
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uint32_t curItem = p_items[i];
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DFHack::t_item itm;
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Items->getItemData(curItem, itm);
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if (!itm.header.flags.bits.owned)
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continue;
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bool confiscate = false;
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bool dump = false;
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if (itm.header.flags.bits.rotten)
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{
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printf("Confiscating a rotten item.\n");
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confiscate = true;
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}
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else if (itm.wear_level >= wear_dump_level)
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{
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printf("Confiscating and dumping a worn item.\n");
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confiscate = true;
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dump = true;
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}
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else if (dump_scattered && itm.header.flags.bits.on_ground)
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{
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printf("Confiscating and dumping an untidily placed item.\n");
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confiscate = true;
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dump = true;
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}
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if (confiscate)
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{
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itm.header.flags.bits.owned = 0;
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if (dump)
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itm.header.flags.bits.dump = 1;
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Items->setItemFlags(curItem, itm.header.flags);
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printf(
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"%5d: %08x %08x (%d,%d,%d) #%08x [%d] %s - %s\n",
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i, curItem, itm.header.flags.whole,
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itm.header.x, itm.header.y, itm.header.z,
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p->readDWord(curItem),
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itm.wear_level,
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Items->getItemClass(itm.matdesc.itemType).c_str(),
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Items->getItemDescription(curItem, Materials).c_str()
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);
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}
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}
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#ifndef LINUX_BUILD
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cout << "Done. Press any key to continue" << endl;
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cin.ignore();
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#endif
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return 0;
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}
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