"#meta label(help) message(Welcome to the Dreamfort Walkthrough! It can be difficult applying a set of blueprints that you did not write yourself. This walkthrough will guide you through the high-level steps of building Dreamfort. The final fort will have a walled-in area on the surface for livestock, trading, and military. One z-level down is the farming level, with related workshops and vents up to the surface for miasma control. The farming level also has a miniature dining hall for use until you get the services level set up. Beyond those two, the other layers can be built in any order, at any z-level, according to your preference and the layout peculiarities of your embark site: - The industry level has a compact, but complete set of workshops and stockpiles - The services level has dining, hospital, and justice services, including a well system. This level is 4 z-levels deep. - The guildhall level has many rooms for buildling libraries, temples, and guildhalls - The suites level has fancy rooms for your nobles - The apartments level(s) has small but well-furnished bedrooms for your other dwarves Dreamfort has a central staircase-based design. Choose a tile for your staircase on the surface in a nice, flat area. For all blueprints, the cursor will start on this tile on the z-level where you want to apply the blueprint. Blueprints that require manual steps (like 'assign animals to pasture') will leave a message telling you so after you apply them. Blueprints will also leave messages with hints when you might want to run ""quickfort orders"" on specific blueprints to start manufacturing needed items. Directly after embark, apply /surface1 on a flat area on the surface and /industry1 somewhere below, underground (but not immediately below the surface -- that will be for the farming level). Work your way through the steps for those levels: apply /surface2 when /surface1 is done, /industry2 when /industry1 is done, etc. Once you channel out parts of the surface with /surface3, you can start the farming sequence with /farming1. You can start the services, guildhall, suites, and apartments sequences as your fort needs those levels. This .csv file is generated from source .xlsx files. If you want to look at how these blueprints are put together, including full lists of their features, it will be easier to look at the .xlsx files than this giant .csv. You can view them online at: https://drive.google.com/drive/folders/1iS90EEVqUkxTeZiiukVj1pLloZqabKuP You are welcome to copy those files and make your own modifications! ) run me for help with dreamfort" "#dreamfort.csv is generated with the following command: for fname in dreamfort*.xlsx; do xlsx2csv -a -E Notes -p '' $fname; done | sed 's/,*$//'" "#meta label(surface1) start(staircase center) message(This would be a good time to start digging the industry level. Once the area is clear, continue with /surface2.) clear an area and set up pastures" clear_small/surface_clear_small zones/surface_zones "" "#meta label(surface2) start(staircase center) message(This would be a good time to queue manager orders for /surface4, /surface5, and /surface6. If you want a consistent color for your walls, remember to set the rock material for the manager orders for blocks. Once the whole area is clear, continue with /surface3.) set up starting workshops/stockpiles and clear a larger area. if you didn't bring blocks, temporarily turn off the buildings_use_blocks setting so you can use wood or boulders" build_start/surface_build_start place_start/surface_place_start query_start/surface_query_start clear/surface_clear pick/surface_pick "" "#meta label(surface3) start(staircase center) message(Once the channels are dug out and you have around 650 blocks, continue with /surface4. You can also start digging out the sub-surface farming level once the channels are done.) channel to prevent miasma in the sub-surface level" dig/surface_channel "" "#meta label(surface4) start(staircase center) message(Once floors and walls are built and you have completed the manager orders for /surface5, continue with /surface5.) cover up the holes with flooring and build walls" build_floors/surface_floors build_walls/surface_walls "" "#meta label(surface5) start(staircase center) message(Once you have around 1,050 blocks, continue with /surface6) build gates, furniture, the trade depot, and traps" build_bridges/surface_gates build_buildings/surface_buildings "" "#meta label(surface6) start(staircase center on ground level) message(The surface is secure! If you like, you can build a barracks in the empty entranceway room.) configure hives, build the roof" query_buildings/surface_query_buildings build_scaffolding/surface_scaffolding #< build_roof/surface_roof #dig label(surface_clear_small) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,j,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` #zone label(surface_zones) start(23; 25) hidden() message(remember to assign your dogs to the staircase pasture and your grazing animals to the large pasture) use the meta blueprints for normal application ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,gnm(31x17),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),,,,,,,,n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,n(5x5),,,,,`,t(12x5),,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` #build label(surface_build_start) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,D,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,wr,,,,wc,,,,wm,,,,wt,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` #place label(surface_place_start) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,f(4x4),,,,w(4x4),,,,f(4x4),,,,,s(4x4),,,,gunbzSpd(4x4),,,,hl(4x4),,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,a(12x5),,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` #query label(surface_query_start) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,forbidbooze,,,,,,,,booze,,,,,otherstone,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,nocontainers,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,forbidcages,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,forbidtraps,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` #dig label(surface_clear) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t #dig label(surface_pick) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p #dig label(surface_channel) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,h,,,,h,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,j,j,j,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,j,j,j,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,j,j,j,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,h,h,,`,`,`,h,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,h,h,,h,`,`,h,`,h,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,h,h,,,,,h,,`,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,`,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,h,h,h,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,h,h,h,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,h,h,h,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h ,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,h,,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` #build label(surface_floors) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cf,,,,Cf,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,`,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,Cf,Cf,`,`,`,Cf,Cf,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,Cf,`,`,`,Cf,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,Cf,Cf,`,`,`,Cf,Cf,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,`,`,`,`,Cf,`,Cf,`,`,`,`,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf ,,,,,,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf ,,,,,,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` #build label(surface_walls) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,,Cw,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,Cw,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,Cw,,`,`,`,,Cw,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,Cw,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,,Cw,Cw,Cw,Cw,,Cw,,Cw,Cw,Cw,Cw,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw ,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,,Cw,Cw,,`,`,`,`,`,,Cw,Cw,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw,,`,`,`,`,`,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw,,`,`,`,`,`,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,`,`,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,`,`,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,`,`,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw,,,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw,,,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw ,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,,,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw ,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,,,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw ,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,` ,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,` ,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,` ,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,,,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw ,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw,,,,,,,,Cw ,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw,`,`,`,`,`,`,`,Cw ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` #build label(surface_gates) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,gw,gw,gw,gw,gw,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,gw,gw,gw,gw,gw,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,gw,gw,gw,gw,gw,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,ga,ga,,,,,,gd,gd,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,ga,ga,,,,,,gd,gd,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,ga,ga,,,,,,gd,gd,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,ga,ga,,,,,,,,,,gd,gd,,,,,,,,ga,ga,,,,,,,,,,gd,gd ,,,,,,ga,ga,,,,,,,,,,gd,gd,,,,,,,,ga,ga,,,,,,,,,,gd,gd ,,,,,,ga,ga,,,,,,,,,,gd,gd,,,,,,,,ga,ga,,,,,,,,,,gd,gd ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,gw,gw,gw,gw,gw,gw,gw,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,gw,gw,gw,gw,gw,gw,gw ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,gw,gw,gw,gw,gw,gw,gw #build label(surface_buildings) start(23; 25) hidden() message(Remember to connect the levers to the gates once they are built.) use the meta blueprints for normal application ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,~h,~h,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,~h,~h,` ,,,,,,`,~h,~h,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,~h,~h,` ,,,,,,`,~h,~h,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,~h,~h,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,N,N,N,N,N,N,N,N,N,N,N,N,,,,,,,,N,N,N,N,N,N,N,N,N,N,N,N,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,Tl,,Tl,,Tl,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,d,,`,`,`,,d,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,d,,`,`,`,,d,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,Tl,Tl,Tl,Tl,Tl,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,,,,,,,,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,D,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc ,,,,,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc ,,,,,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` ,,,,,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,`,,,,,,,,`,Tc,Tc ,,,,,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,,,,,,,,,,Tc,Tc ,,,,,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,,,,,,,,,,Tc,Tc ,,,,,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,,,,,,,,,,Tc,Tc #query label(surface_query_buildings) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,cg,cg,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,cg,cg,` ,,,,,,`,c,c,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,c,c,` ,,,,,,`,cg,cg,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,cg,cg,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` #build label(surface_scaffolding) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,Cu,`,,,,,,,,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` #build label(surface_roof) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,`,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,`,`,`,`,Cf,`,Cf,`,`,`,`,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf ,,,,,,,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf ,,,,,,,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,Cd,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` "#dig label(farming1) start(23; 25; staircase center) message(This would be a good time to queue up manager orders for /farming2. Once the area is dug out, continue with /farming2.)" ,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,,,d,,,d,,,d,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,d,,,,d,,,,d,,,,d,d,d,,,d,,,,d ,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d ,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,z,d,d,d,z,d ,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,,d,,d,d,d,,d,d,d ,,,,,,,,,d,,,,d,,,,d,,,,d,d,d,,,d,,,,d ,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,i,i,i,d,,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,,,,,d,,,,,d ,,,,,,,,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,,d,,d,,z,z,d,d,d,,z,d,d,d ,,,,,,,,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,z,z,d,z,d,d,z,d,z,d ,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,z,z,d,d,d,,z,d,d,d ,,,,,,,,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,,,,d,,,,,d ,,,,,,,,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z ,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z ,,,,,,,,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z ,,,,,,,,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,,d,,d,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,z,z,z,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,z,z,z,d,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,z,z,z,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,z,,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z "#meta label(farming2) start(staircase center) message(Once furniture has been placed, continue with /farming3.) build workshops and stockpiles, configure stockpiles" build_workshops/farming_workshops build_furniture/farming_furniture place/farming_place query_stockpiles/farming_query_stockpiles #build label(farming_workshops) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,,,,p(1x3),p(1x3),p(1x3),p(1x3),p(1x3),p(1x3),p(1x3),p(1x3),`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,,,`,,,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,` ,,,,,,,,`,wq,wp,`,`,ww,`,`,`,wl,`,`,`,`,`,`,`,`,wu,`,`,`,wz,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,,`,`,` ,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,`,,,,,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,wn,`,`,`,`,wh,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,,,,`,,,,,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` #build label(farming_furniture) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,s,,s,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,d,,,d,,,d,,,,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,d,,,,d,,,,d,,,,`,`,`,,,d,,,,d ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,d,`,`,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,d,,d,,`,`,`,,`,`,` ,,,,,,,,,d,,,,d,,,,d,,,,`,`,`,,,d,,,,d ,,,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,s ,,,,,,,,,c,t,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,s ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,d,,,,,d ,,,,,,,,,b,b,b,,`,`,`,`,`,`,`,,d,,d,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,b,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,b,`,`,d,`,c,c,c,c,c,`,d,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,b,`,h,,`,t,t,t,t,t,`,,`,`,`,,,,,d,,,,,d ,,,,,,,,,b,`,f,,`,t,t,t,t,t,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,b,`,`,d,`,c,c,c,c,c,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,b,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,b,b,b,,`,`,`,`,`,`,`,,s,,s,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,trackstopS,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` #place label(farming_place) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,f(3x6),`,`,,`,,`,,f(14x16),`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,f(8x1),`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,b(8x1),`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,,,`,,,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,f(14x10),`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` ,,,,,,,,u,u,u,u,`,`,`,u(5x3),`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,` ,,,,,,,,g,`,`,u,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,g,g,g,g,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,,`,`,` ,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,`,,,,,` ,,,,,,,,,`,`,`,,f(7x2),`,`,`,`,`,`,,`,,`,,r(2x3),`,`,`,`,,f(1x3),`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,,,,`,,,,,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,ry(14x10),`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,f(7x2),`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ry(3x3),`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ry(1x1),,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` #query label(farming_query_stockpiles) start(23; 25) hidden() message(remember to assign a minecart to the garbage quantum stockpile) use the meta blueprints for normal application ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,forbidplants,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,forbidtallow,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,forbiddye,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,seeds,linksonly,`,`,`,`,`,`,seeds,give2left,nocontainers,`,`,`,`,,forbidunpreparedfish,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,potash,nocontainers,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,forbidmiscliquid,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,,,`,,,`,,,,`,`,`,`,forbidpreparedfood,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,plants,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` ,,,,,,,,bags,nocontainers,`,`,`,`,`,pots,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,jugs,nocontainers,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,,`,`,` ,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,`,,,,,` ,,,,,,,,,`,`,`,,preparedfood,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,rawhides,`,`,`,`,,unpreparedfish,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,nocontainers,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,,,,`,,,,,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,give2up,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,booze,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,bodyparts,linksonly,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,give2left,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,{quantumstopfromnorth}{namelastrouteprefix}Trash Dumper{namelastroutesuffix},,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,quantum,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` #query label(farming3) start(23; 25 staircase center) message(Check to ensure the office got assigned to your manager.) configure rooms ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,,,`,,,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,,`,`,` ,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,r--&a+&,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,`,,,,,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,r++&d,`,`,,`,`,`,r++&h,`,`,`,,`,`,`,,,,,`,,,,,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` "#dig label(industry1) start(18; 18; staircase center) message(This would be a good time to queue manager orders for /industry2. Once the area is dug out, continue with /industry2.)" ,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,i,i,i,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d "#meta label(industry2) start(staircase center) build workshops and stockpiles, configure stockpiles" build/industry_build place/industry_place query/industry_query #build label(industry_build) start(18; 18) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,wm,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,wr,`,`,wr,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,wj,`,`,`,`,`,`,`,wt,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,wr,`,`,wr,`,`,`,`,`,`,`,trackstopN,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,wm,`,`,`,`,`,`,`,wm,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,wy,`,`,ew,`,`,ew,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,es,`,`,es,`,`,ek,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,d,,d,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,,,,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,wc,`,`,`,trackstopW,`,`,`,`,,`,,`,,`,,`,`,`,`,trackstopE,`,`,`,wf,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,,,,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,d,,d,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,wS,`,`,ew,`,`,ew,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,es,`,`,es,`,`,eg,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,wb,`,`,`,`,`,`,`,wk,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,trackstopS,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,ws,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,wd,`,`,`,`,`,`,`,wo,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,we,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` #place label(industry_place) start(18; 18) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,,,,,,,,,,e,e,e,e,e,e,e,e,e,e,e,e,e ,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,e,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,se(3x3),,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,b(1x6) ,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,f,`,`,`,`,`,`,`,afngwS(3x3),,,`,`,`,,,,`,`,`,sbpdz(3x3),,,`,`,`,`,`,`,`,` ,,f,`,`,`,`,`,f,`,~,~,~,`,,`,,`,,`,,`,~,~,~,`,b,`,`,`,`,`,` ,,f,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,`,`,`,,,,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`,b(1x6) ,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,rhl(3x3),,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,pd(6x3),,,~,~,~,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,~,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,r,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,~,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,pd(6x3),,,~,~,~,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,~,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,~,` ,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` #query label(industry_query) start(18; 18) hidden() message(remember to assign minecarts to to your quantum stockpile hauling routes) use the meta blueprints for normal application ,,,,,,,,,,,roughgems,nocontainers,`,`,`,`,t{Down 6}&,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,{quantum}g{Up}{Left 5}&,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,{quantumstopfromsouth}{namelastrouteprefix}Stoneworker quantum{namelastroutesuffix},`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,otherstone,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,miscliquid,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,nocontainers,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,steelbars ,,nocontainers,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,{cages}{permittraps},,,`,`,`,,,,`,`,`,forbidotherstone,,,`,`,`,`,`,`,`,t{Left 6}{Down}& ,,`,`,`,`,`,`,{quantum}g{Up 10}{Right 4}&,{quantumstopfromeast}{namelastrouteprefix}Goods/Wood quantum{namelastroutesuffix},~,nocontainers,~,`,,`,,`,,`,,`,~,nocontainers,~,{quantumstopfromwest}{namelastrouteprefix}Metalworker quantum{namelastroutesuffix},quantum,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,{tallow}{permitdye},,,`,`,`,,,,`,`,`,forbidpotash,,,`,`,`,`,`,`,`,t{Left 6}{Up}& ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,craftrefuse,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,nocontainers,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,coal ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,nocontainers,`,t{Up 7}&,~,~,~,~ ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,{quantumstopfromnorth}{namelastrouteprefix}Clothier/Bones quantum{namelastroutesuffix},`,`,`,`,`,`,{ironweapons}{permitsteelweapons}{forbidmasterworkweapons}{forbidartifactweapons} ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,quantum,`,`,`,`,`,`,{ironarmor}{permitsteelarmor},forbidmasterworkarmor,forbidartifactarmor,~,~,~,~ ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,nocontainers,give2up,t{Up 11}&,~,~,~,~ ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,{metalweapons}{forbidmasterworkweapons}{forbidartifactweapons} ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,metalarmor,forbidmasterworkarmor,forbidartifactarmor,~,~,~,~ ,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` "#dig label(services1) start(23; 22; staircase center) message(This would be a good time to queue manager orders for /services2. Reapply this dig blueprint after digging to clear cistern ramps. Once the area is dug out, continue with /services2.)" ,,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d ,,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d ,,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d ,,,d,,,,,d,,,,,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,h,d,d,d,h,d,d,d,h,d,d,,,,d,h,d,d,h,d,d,h,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,h,d,d,d,i,i,i,d,d,d,h,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,h,d,,d,i,i,i,d,,d,h,d,,d,d,d,d,h,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,h,d,d,d,i,i,i,d,d,d,h,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,d,d,,d,d,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d #> ,,,j,h,j,d,j,h,j,d,j,h,j,,,,,j,h,j,j,h,j,j,h,j ,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,,,d ,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,,,d ,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d ,,,,,,,,d,,,,,,,,,`,,,d,i,i,i,d,,,` ,,,,,,,,d,,,,,,,,,`,,,d,i,i,i,d,,,`,,,,,,j,h,j ,,,,,,,,d,,,,,,,,,`,,,d,i,i,i,d,,,`,,,,,,d,d,d ,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d,,,,,,,,,,d ,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,d ,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d #> ,,,i,h,i,,i,h,i,,i,h,i,,,,,i,h,i,i,h,i,i,h,i ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,i,i,i,d ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,i,i,i,d,,,,,,,,,i,h,i ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,i,i,i,d ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d #> ,,,u,z,u,,u,z,u,,u,z,u,,,,,u,z,u,u,z,u,u,z,u ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,i,i,i,d ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,i,i,i,d,,,,,,,,,u,z,u ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,i,i,i,d ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d "#meta label(services2) start(staircase center) message(Once furniture has been placed, continue with /services3.) furniture, stockpiles, hospital, garbage dump" build/services_build place/services_place zone/services_zone query_stockpiles/services_query_stockpiles #build label(services_build) start(23; 22) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,b,b,b,,,b,b,b,,,b,b,b ,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` ,,f,`,h,,,f,`,h,,,f,`,h ,,,d,,,,,d,,,,,d ,,s,`,`,s,s,`,`,`,s,s,`,`,s ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s ,,`,`,l,`,`,`,l,`,`,`,l,`,`,,,,t,l,b,t,l,b,t,l,b ,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,,,,c,v,`,c,v,`,c,v,`,,,,f,`,s,s,`,b,b,b,b ,,`,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,h,`,`,`,`,`,`,`,b ,,s,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,s,,,,,,,,d,,,,,,,,f,`,`,`,`,`,t,`,b ,,`,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,,`,s,`,,`,`,`,`,`,,`,s,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,s,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,R ,,`,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,l,`,`,`,R ,,s,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,R ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,s,`,,`,`,`,`,`,,`,s,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,h,s,s,h,`,`,`,`,`,h,s,s,h,,,,,,,,`,,,,,,,,f,`,`,`,`,`,t,`,b ,,,,,,`,`,,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,h,`,`,`,`,`,`,`,b ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,f,`,s,s,`,b,b,b,b ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` #> ,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,,,d ,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,d ,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,` ,,,,,,,,`,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,,,` ,,,,,,,,`,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,,,`,,,,,,`,`,` ,,,,,,,,`,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,,,`,,,,,,`,`,` ,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,d ,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` #place label(services_place) start(23; 22) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` ,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` ,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` ,,,`,,,,,`,,,,,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,f(1x2),`,`,f(1x2),`,`,f(1x2),,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,f(2x1),`,`,f(2x1),`,`,f(2x1),`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,b(3x5),`,`,,`,`,`,`,`,,b(3x5),`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,f(6x5),`,`,`,`,`,,f(6x5),`,`,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` #zone label(services_zone) start(23; 22) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` ,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` ,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` ,,,`,,,,,`,,,,,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,h(9x11),`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,pa,`,`,`,`,`,`,`,`,`,pa,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,pa,`,,`,`,`,`,`,,`,pa,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,pa,`,`,`,`,`,`,`,`,`,pa,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,d,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` #query label(services_query_stockpiles) start(23; 22) hidden() use the meta blueprints for normal application ,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` ,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` ,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` ,,,`,,,,,`,,,,,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,booze,`,`,booze,`,`,booze,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,preparedfood,t{Down 10}{Left 12}&,t{Down 10}{Left 10}&,preparedfood,t{Down 10}{Left 20}&,t{Down 10}{Left 10}&,preparedfood,t{Down 10}{Left 20}&,t{Down 10}{Left 12}&,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,soap,`,`,,`,`,`,`,`,,soap,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,nocontainers,`,`,`,`,`,`,`,`,`,nocontainers,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,preparedfood,`,`,`,`,`,,booze,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` #query label(services3) start(23; 22; staircase center) message(the bedrooms are left unconfigured so you can add them as rented rooms for your tavern) set up dining room and jail ,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` ,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` ,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` ,,,`,,,,,`,,,,,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,r--&j,`,`,r--&j,`,`,r--&j,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,r{+ 11}&h,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,`,`,,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` "#dig label(guildhall1) start(25; 25; staircase center) message(This would be a good time to queue manager orders for /guildhall3. Once the area is dug out, continue with /guildhall2.)" ,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d ,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,d,d,d,,,,,,,,,,,,d ,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,d,d,d,,,,,,,,,,,,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d ,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,i,i,i,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d ,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,d,d,d,,,,,,,,,,,,d ,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,d,d,d,,,,,,,,,,,,d ,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d ,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d ,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d "#dig label(guildhall2) start(25; 25; staircase center) message(Once tiles are smoothed, continue with /guildhall3.) smooth tiles that will be made inaccessible by furniture" ,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,s,s,s,,`,`,`,`,`,`,`,,s,,,,s,,`,`,`,`,`,`,`,,s,s,s,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,`,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` ,,,,,s,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,,s ,,,,,s,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,s ,,,,,s,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,s ,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,s,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` ,,,,,s,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,,s ,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s ,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,,`,,`,,`,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s ,,,,,s,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,,s ,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,s,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,s,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,s ,,,,,s,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,s ,,,,,s,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,,s ,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,`,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,s,s,s,,`,`,`,`,`,`,`,,s,,,,s,,`,`,`,`,`,`,`,,s,s,s,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` #build label(guildhall3) start(25; 25; staircase center) message(Smooth the remaining tiles and furnish/declare locations as required.) build basic furniture ,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,t,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,d,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,d,,,,`,,,,,,,,d,,,,`,`,`,,,,d,,,,,,,,`,,,,d ,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` ,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s ,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,d,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,s,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,d,,,,`,,,,,,,,d,,,,`,,`,,,,d,,,,,,,,`,,,,d ,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` ,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s ,,,,,,t,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,,`,,`,,`,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,t ,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s ,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` ,,,,,,,d,,,,`,,,,,,,,d,,,,`,,`,,,,d,,,,,,,,`,,,,d ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,s,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,d,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s ,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` ,,,,,,,d,,,,`,,,,,,,,d,,,,`,`,`,,,,d,,,,,,,,`,,,,d ,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,d,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,t,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` ,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` "#dig label(suites1) start(18; 18; staircase center) message(This would be a good time to queue manager orders for /suites2. Once the area is dug out, continue with /suites2) noble suites" ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,,,,,,,,,,,,,,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,i,i,i,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,,,,,,,,,,,,,,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d #build label(suites2) start(18; 18; staircase center) message(bedrooms are left unconfigured so you can assign them to specific nobles) ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,,,,d,,,,,,d,,,,d,,d,,,,d,,,,,,d,,,,`,` ,`,`,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,`,s,`,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,`,` ,`,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,` ,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,` ,`,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,s,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,` ,`,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,`,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,` ,`,`,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,`,` ,`,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,s,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,` ,`,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,`,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,` ,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,` ,`,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,s,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,` ,`,`,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,d,,d,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,`,` ,`,`,,,,d,,,,,,d,,,,`,`,`,,,,d,,,,,,d,,,,`,` ,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,` ,`,`,,s,`,`,s,`,`,s,`,`,s,,`,`,`,`,`,,s,`,`,s,`,`,s,`,`,s,,`,` ,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,` ,`,`,,,,d,,,,,,d,,,,`,`,`,,,,d,,,,,,d,,,,`,` ,`,`,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,d,,d,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,`,` ,`,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,s,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,` ,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,` ,`,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,`,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,` ,`,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,s,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,` ,`,`,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,`,` ,`,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,`,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,` ,`,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,s,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,` ,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,` ,`,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,` ,`,`,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,`,s,`,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,`,` ,`,`,,,,d,,,,,,d,,,,d,,d,,,,d,,,,,,d,,,,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` #meta label(apartments1_stack) start(staircase center) digs 6 layers of apartments - enough for 200 dwarves /apartments1 #> /apartments1 #> /apartments1 #> /apartments1 #> /apartments1 #> /apartments1 "#dig label(apartments1) start(18; 18; staircase center) message(This would be a good time to enqueue manager orders for /apartments2. Once the area is dug out, continue with /apartments2.) apartment complex" ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d ,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d ,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d ,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d ,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d ,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d ,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,i,i,i,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d ,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d ,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d ,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d ,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d ,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d ,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d ,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d "#build label(apartments2) start(18; 18; staircase center) message(Once beds have been placed, continue with /apartments3.)" ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,d,,d,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` ,`,`,,f,`,n,,f,`,n,,f,`,n,,`,s,`,,n,`,f,,n,`,f,,n,`,f,,`,` ,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,` ,`,`,,h,`,n,,h,`,n,,h,`,n,,`,`,`,,n,`,h,,n,`,h,,n,`,h,,`,` ,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,s,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` ,`,`,,f,`,n,,f,`,n,,f,`,n,,`,`,`,,n,`,f,,n,`,f,,n,`,f,,`,` ,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,` ,`,`,,h,`,n,,h,`,n,,h,`,n,,`,s,`,,n,`,h,,n,`,h,,n,`,h,,`,` ,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` ,`,`,,f,`,n,,f,`,n,,f,`,n,,`,`,`,,n,`,f,,n,`,f,,n,`,f,,`,` ,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,s,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,` ,`,`,,h,`,n,,h,`,n,,h,`,n,,d,,d,,n,`,h,,n,`,h,,n,`,h,,`,` ,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` ,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,` ,`,`,,s,`,`,s,`,`,s,`,`,s,,`,`,`,`,`,,s,`,`,s,`,`,s,`,`,s,,`,` ,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,` ,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` ,`,`,,h,`,n,,h,`,n,,h,`,n,,d,,d,,n,`,h,,n,`,h,,n,`,h,,`,` ,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,s,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,` ,`,`,,f,`,n,,f,`,n,,f,`,n,,`,`,`,,n,`,f,,n,`,f,,n,`,f,,`,` ,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` ,`,`,,h,`,n,,h,`,n,,h,`,n,,`,s,`,,n,`,h,,n,`,h,,n,`,h,,`,` ,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,` ,`,`,,f,`,n,,f,`,n,,f,`,n,,`,`,`,,n,`,f,,n,`,f,,n,`,f,,`,` ,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,s,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` ,`,`,,h,`,n,,h,`,n,,h,`,n,,`,`,`,,n,`,h,,n,`,h,,n,`,h,,`,` ,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,` ,`,`,,f,`,n,,f,`,n,,f,`,n,,`,s,`,,n,`,f,,n,`,f,,n,`,f,,`,` ,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,d,,d,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` #query label(apartments3) start(18; 18; staircase center) message(Coffins should be configured with DFHack burial script) ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` ,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` ,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,` ,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` ,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` ,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` ,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,` ,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` ,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` ,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` ,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,` ,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` ,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` ,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` ,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,` ,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` ,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` ,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` ,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,` ,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` ,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` ,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` ,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,` ,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` ,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`