From a1c731870d1b8c074c7f49d7d622d5285a72e0d8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Myk Taylor Date: Sun, 16 Aug 2020 13:49:32 -0700 Subject: [PATCH] initial files for the quickfort blueprint library --- data/blueprints/library/dreamfort.csv | 1927 +++++++++++++++++ data/blueprints/library/examples/embark.csv | 18 + .../examples/exploratory-mining-100x10.csv | 12 + .../examples/exploratory-mining-50x50-alt.csv | 43 + .../examples/exploratory-mining-50x50.csv | 43 + data/blueprints/library/square-dig.csv | 4 - 6 files changed, 2043 insertions(+), 4 deletions(-) create mode 100644 data/blueprints/library/dreamfort.csv create mode 100644 data/blueprints/library/examples/embark.csv create mode 100644 data/blueprints/library/examples/exploratory-mining-100x10.csv create mode 100644 data/blueprints/library/examples/exploratory-mining-50x50-alt.csv create mode 100644 data/blueprints/library/examples/exploratory-mining-50x50.csv delete mode 100644 data/blueprints/library/square-dig.csv diff --git a/data/blueprints/library/dreamfort.csv b/data/blueprints/library/dreamfort.csv new file mode 100644 index 000000000..796d948f1 --- /dev/null +++ b/data/blueprints/library/dreamfort.csv @@ -0,0 +1,1927 @@ +"#meta label(dreamfort_help) message(Welcome to the Dreamfort Walkthrough! +It can be difficult applying a set of blueprints that you did not write yourself. This +walkthrough will guide you through the high-level steps of building Dreamfort. + +The final fort will have a walled-in area on the surface for livestock, trading, and +military. One z-level down is the farming level, with related workshops and vents up +to the surface for miasma control. + +Beyond those two, the other layers can be built in any order, at any z-level +according to your preference and the layout peculiarities of your embark site: + - The industry level has a compact, but complete set of workshops and stockpiles + - The services level has dining, hospital, and justice services, including a well + system. This level is 4 z-levels deep. + - The guildhall level has many rooms for buildling libraries, temples, and + guildhalls + - The suites level has fancy rooms for your nobles + - The apartments level(s) has small but well-furnished bedrooms for your other + dwarves + +Dreamfort has a central staircase-based design. Choose a tile for your staircase on +the surface in a nice, flat area. For all blueprints, the cursor will start on this +tile on the z-level where you want to apply the blueprint. + +Blueprints that require manual steps (like 'assign animals to pasture') will leave a +message telling you so after you apply them. Blueprints will also leave messages with +hints when you might want to run ""quickfort orders"" on specific blueprints to start +manufacturing needed items. + +Directly after embark, apply /surface1 on a flat area on the surface and /industry1 +somewhere below (but not immediately below the surface -- that will be for the farming +level). Work your way through the steps for those levels: apply /surface2 when +/surface1 is done, /industry2 when /industry1 is done, etc. Once you channel out parts +of the surface with /surface3, you can start the farming sequence with /farming1. You +can start the services, guildhall, suites, and apartments sequences as your fort needs +those levels. + +This .csv file is generated from source .xlsx files. If you want to look at how these +blueprints are put together, including full lists of their features, it will be easier +to look at the .xlsx files than this giant .csv. You can view them online at: + https://drive.google.com/drive/folders/1iS90EEVqUkxTeZiiukVj1pLloZqabKuP?usp=sharing +You are welcome to copy those files and make your own modifications! +) run me for help with dreamfort" +"#dreamfort.csv is generated with the following command: + for fname in dreamfort*.xlsx; do xlsx2csv -a -E Notes -p '' $fname; done | sed 's/,*$//'" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"" +"#meta label(surface1) start(staircase center) +message(This would be a good time to start digging the industry level. +Once the area is clear, continue with /surface2.) clear an area and set up pastures" +clear_small/surface_clear_small +zones/surface_zones +"" +"#meta label(surface2) start(staircase center) message(This would be a good time to queue manager orders for /surface4, /surface5, and /surface6. If you want a consistent color for your walls, remember to set the rock material for the manager orders for blocks. +Once the whole area is clear, continue with /surface3.) set up starting workshops/stockpiles and clear a larger area. if you didn't bring blocks, temporarily turn off the buildings_use_blocks setting so you can use wood or boulders" +build_start/surface_build_start +place_start/surface_place_start +query_start/surface_query_start +clear/surface_clear +pick/surface_pick +"" +"#meta label(surface3) start(staircase center) message(Once the channels are dug out and you have around 650 blocks, continue with /surface4. You can also start digging out the sub-surface farming level once the channels are done.) channel to prevent miasma in the sub-surface level" +dig/surface_channel +"" +"#meta label(surface4) start(staircase center) message(Once floors and walls are built and you have completed the manager orders for /surface5, continue with /surface5.) cover up the holes with flooring and build walls" +build_floors/surface_floors +build_walls/surface_walls +"" +"#meta label(surface5) start(staircase center) message(Once you have around 1,050 blocks, continue with /surface6) build gates, furniture, the trade depot, and traps" +build_bridges/surface_gates +build_buildings/surface_buildings +"" +"#meta label(surface6) start(staircase center on ground level) message(The surface is secure! If you like, you can build a barracks in the empty entranceway room.) configure hives, build the roof" +query_buildings/surface_query_buildings +build_scaffolding/surface_scaffolding +#< +build_roof/surface_roof +#dig label(surface_clear_small) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,j,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` + + + +#zone label(surface_zones) start(23; 25) hidden() message(remember to assign your dogs to the staircase pasture and your grazing animals to the large pasture) use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,gnm(31x17),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),,,,,,,,n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,n(5x5),,,,,`,t(12x5),,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` + + + +#build label(surface_build_start) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,D,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,wr,,,,wc,,,,wm,,,,wt,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),p(1x1),`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` + + + +#place label(surface_place_start) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,f(4x4),,,,w(4x4),,,,f(4x4),,,,,s(4x4),,,,gunbzSpd(4x4),,,,hl(4x4),,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,a(12x5),,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` + + + +#query label(surface_query_start) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,forbidbooze,,,,,,,,booze,,,,,otherstone,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,nocontainers,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,forbidcages,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,forbidtraps,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` + + + +#dig label(surface_clear) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,`,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t,t +#dig label(surface_pick) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p,p +#dig label(surface_channel) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,h,,,,h,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,j,j,j,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,j,j,j,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,j,j,j,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,h,h,,`,`,`,h,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,h,h,,h,`,`,h,`,h,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,h,h,,,,,h,,`,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,`,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,h,h,h,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,h,h,h,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,h,h,h,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h +,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,,,,h,,,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h,h +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` + + + +#build label(surface_floors) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cf,,,,Cf,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,`,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,Cf,Cf,`,`,`,Cf,Cf,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,Cf,`,`,`,Cf,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,Cf,Cf,`,`,`,Cf,Cf,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,`,`,`,`,Cf,`,Cf,`,`,`,`,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf +,,,,,,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf +,,,,,,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` + + + + + +#build label(surface_walls) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,,Cw,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,Cw,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,Cw,,`,`,`,,Cw,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,Cw,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,,Cw,Cw,Cw,Cw,,Cw,,Cw,Cw,Cw,Cw,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw +,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,,Cw,Cw,,`,`,`,`,`,,Cw,Cw,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw,,`,`,`,`,`,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw,,`,`,`,`,`,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,`,`,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,`,`,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,`,`,,,,,,`,`,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw,,,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw,,,,,,,,Cw,,,,,,,,,,,,Cw +,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,,,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw +,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,,,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw +,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,` +,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,` +,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,`,,,,,,,,`,`,,,,,,,,,,`,` +,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,,,,,,,,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw,Cw +,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw,,,,,,,,Cw +,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cw,`,`,`,`,`,`,`,Cw +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,` + + + +#build label(surface_gates) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,gw,gw,gw,gw,gw,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,gw,gw,gw,gw,gw,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,gw,gw,gw,gw,gw,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,ga,ga,,,,,,gd,gd,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,ga,ga,,,,,,gd,gd,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,ga,ga,,,,,,gd,gd,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,ga,ga,,,,,,,,,,gd,gd,,,,,,,,ga,ga,,,,,,,,,,gd,gd +,,,,,,ga,ga,,,,,,,,,,gd,gd,,,,,,,,ga,ga,,,,,,,,,,gd,gd +,,,,,,ga,ga,,,,,,,,,,gd,gd,,,,,,,,ga,ga,,,,,,,,,,gd,gd +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,gw,gw,gw,gw,gw,gw,gw,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,gw,gw,gw,gw,gw,gw,gw +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,gw,gw,gw,gw,gw,gw,gw + + + +#build label(surface_buildings) start(23; 25) hidden() message(Remember to connect the levers to the gates once they are built.) use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,~h,~h,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,~h,~h,` +,,,,,,`,~h,~h,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,~h,~h,` +,,,,,,`,~h,~h,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,~h,~h,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,N,N,N,N,N,N,N,N,N,N,N,N,,,,,,,,N,N,N,N,N,N,N,N,N,N,N,N,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,Tl,,Tl,,Tl,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,d,,`,`,`,,d,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,d,,`,`,`,,d,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,Tl,Tl,Tl,Tl,Tl,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,,,,,,,,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,D,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc +,,,,,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc +,,,,,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` +,,,,,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,`,,,,,,,,`,Tc,Tc +,,,,,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,,,,,,,,,,Tc,Tc +,,,,,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,,,,,,,,,,Tc,Tc +,,,,,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,,,,,,,,,,Tc,Tc + + +#query label(surface_query_buildings) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,cg,cg,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,cg,cg,` +,,,,,,`,c,c,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,c,c,` +,,,,,,`,cg,cg,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,cg,cg,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` + + + +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` + + + + + +#build label(surface_scaffolding) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,,,,,,,,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` + + + +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,Cu,`,,,,,,,,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,` + + + + + +#build label(surface_roof) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,`,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,`,`,`,`,Cf,`,Cf,`,`,`,`,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf +,,,,,,,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf +,,,,,,,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,Cd,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,` + + + + + +"#dig label(farming1) start(23; 25; staircase center) message(This would be a good time to queue up manager orders for /farming2. Once the area is dug out, continue with /farming2.)" + + +,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,,,d,,,d,,,d,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,d,,,,d,,,,d,,,,d,d,d,,,d,,,,d +,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d +,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,z,d,d,d,z,d +,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,,d,,d,d,d,,d,d,d +,,,,,,,,,d,,,,d,,,,d,,,,d,d,d,,,d,,,,d +,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,i,i,i,d,,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,,,,,d,,,,,d +,,,,,,,,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,,d,,d,,z,z,d,d,d,,z,d,d,d +,,,,,,,,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,z,z,d,z,d,d,z,d,z,d +,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,z,z,d,d,d,,z,d,d,d +,,,,,,,,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,,,,d,,,,,d +,,,,,,,,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z +,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z +,,,,,,,,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z +,,,,,,,,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,,d,,d,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,z,z,z,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,z,z,z,d,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,z,z,z,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,z,,,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z + + +"#meta label(farming2) start(staircase center) message(Once furniture has been placed, continue with /farming3.) build workshops and stockpiles, configure stockpiles" +build_workshops/farming_workshops +build_furniture/farming_furniture +place/farming_place +query_stockpiles/farming_query_stockpiles +#build label(farming_workshops) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,,,,p(1x3),p(1x3),p(1x3),p(1x3),p(1x3),p(1x3),p(1x3),p(1x3),`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,`,,,`,,,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,` +,,,,,,,,`,wq,wp,`,`,ww,`,`,`,wl,`,`,`,`,`,`,`,`,wu,`,`,`,wz,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,,`,`,` +,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,`,,,,,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,wn,`,`,`,`,wh,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,,,,`,,,,,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` + + +#build label(farming_furniture) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,s,,s,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,d,,,d,,,d,,,,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,d,,,,d,,,,d,,,,`,`,`,,,d,,,,d +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,d,`,`,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,d,,d,,`,`,`,,`,`,` +,,,,,,,,,d,,,,d,,,,d,,,,`,`,`,,,d,,,,d +,,,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,s +,,,,,,,,,c,t,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,s +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,d,,,,,d +,,,,,,,,,b,b,b,,`,`,`,`,`,`,`,,d,,d,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,b,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,b,`,`,d,`,c,c,c,c,c,`,d,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,b,`,h,,`,t,t,t,t,t,`,,`,`,`,,,,,d,,,,,d +,,,,,,,,,b,`,f,,`,t,t,t,t,t,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,b,`,`,d,`,c,c,c,c,c,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,b,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,b,b,b,,`,`,`,`,`,`,`,,s,,s,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,trackstopS,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` + + +#place label(farming_place) start(23; 25) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,f(3x6),`,`,,`,,`,,f(14x16),`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,f(8x1),`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,b(8x1),`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,`,,,`,,,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,f(14x10),`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` +,,,,,,,,u,u,u,u,`,`,`,u(5x3),`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,` +,,,,,,,,g,`,`,u,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,g,g,g,g,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,,`,`,` +,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,`,,,,,` +,,,,,,,,,`,`,`,,f(7x2),`,`,`,`,`,`,,`,,`,,r(2x3),`,`,`,`,,f(1x3),`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,,,,`,,,,,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,ry(14x10),`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,f(7x2),`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ry(3x3),`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ry(1x1),,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` + + +#query label(farming_query_stockpiles) start(23; 25) hidden() message(remember to assign a minecart to the garbage quantum stockpile) use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,forbidplants,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,forbidtallow,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,forbiddye,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,seeds,linksonly,`,`,`,`,`,`,seeds,give2left,nocontainers,`,`,`,`,,forbidunpreparedfish,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,potash,nocontainers,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,forbidmiscliquid,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,`,,,`,,,`,,,,`,`,`,`,forbidpreparedfood,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,plants,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` +,,,,,,,,bags,nocontainers,`,`,`,`,`,pots,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,jugs,nocontainers,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,,`,`,` +,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,`,,,,,` +,,,,,,,,,`,`,`,,preparedfood,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,rawhides,`,`,`,`,,unpreparedfish,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,nocontainers,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,,,,`,,,,,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,give2up,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,booze,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,bodyparts,linksonly,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,give2left,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,quantumstopfromnorth,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,quantum,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` + + +#query label(farming3) start(23; 25 staircase center) message(Check to ensure the office got assigned to your manager.) configure rooms + + +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,`,,,`,,,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,,`,`,` +,,,,,,,,,`,,,,`,,,,`,,,,`,`,`,,,`,,,,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,r--&a+&,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,`,,,,,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,r++&d,`,`,,`,`,`,r++&h,`,`,`,,`,`,`,,,,,`,,,,,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` + + +"#dig label(industry1) start(18; 18; staircase center) message(This would be a good time to queue manager orders for /industry2. Once the area is dug out, continue with /industry2.)" + + +,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,i,i,i,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d + + +"#meta label(industry2) start(staircase center) build workshops and stockpiles, configure stockpiles" +build/industry_build +place/industry_place +query/industry_query +#build label(industry_build) start(18; 18) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,wm,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,wr,`,`,wr,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,wj,`,`,`,`,`,`,`,wt,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,wr,`,`,wr,`,`,`,`,`,`,`,trackstopN,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,wm,`,`,`,`,`,`,`,wm,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,wy,`,`,ew,`,`,ew,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,es,`,`,es,`,`,ek,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,d,,d,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,,,,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,wc,`,`,`,trackstopW,`,`,`,`,,`,,`,,`,,`,`,`,`,trackstopE,`,`,`,wf,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,,,,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,d,,d,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,wS,`,`,ew,`,`,ew,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,es,`,`,es,`,`,eg,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,wb,`,`,`,`,`,`,`,wk,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,trackstopS,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,ws,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,wd,`,`,`,`,`,`,`,wo,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,we,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` + + +#place label(industry_place) start(18; 18) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,,,,,,e,e,e,e,e,e,e,e,e,e,e,e,e +,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,e,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,se(3x3),,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,b(1x6) +,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,f,`,`,`,`,`,`,`,afngwS(3x3),,,`,`,`,,,,`,`,`,sbpdz(3x3),,,`,`,`,`,`,`,`,` +,,f,`,`,`,`,`,f,`,~,~,~,`,,`,,`,,`,,`,~,~,~,`,b,`,`,`,`,`,` +,,f,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,`,`,`,,,,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`,b(1x6) +,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,rhl(3x3),,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,pd(6x3),,,~,~,~,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,~,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,r,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,~,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,pd(6x3),,,~,~,~,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,~,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,~,` +,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` + + +#query label(industry_query) start(18; 18) hidden() message(remember to assign minecarts to to your quantum stockpile hauling routes) use the meta blueprints for normal application + + +,,,,,,,,,,,roughgems,nocontainers,`,`,`,`,t{Down 6}&,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,{quantum}g{Up}{Left 5}&,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,quantumstopfromsouth,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,otherstone,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,miscliquid,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,nocontainers,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,steelbars +,,nocontainers,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,{cages}{permittraps},,,`,`,`,,,,`,`,`,forbidotherstone,,,`,`,`,`,`,`,`,t{Left 6}{Down}& +,,`,`,`,`,`,`,{quantum}g{Up 10}{Right 4}&,quantumstopfromeast,~,nocontainers,~,`,,`,,`,,`,,`,~,nocontainers,~,quantumstopfromwest,quantum,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,{tallow}{permitdye},,,`,`,`,,,,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`,t{Left 6}{Up}& +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,craftrefuse,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,nocontainers,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,coal +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,`,`,`,`,`,nocontainers,`,t{Up 7}&,~,~,~,~ +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,quantumstopfromnorth,`,`,`,`,`,`,{ironweapons}{permitsteelweapons}{forbidmasterworkweapons}{forbidartifactweapons} +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,quantum,`,`,`,`,`,`,{ironarmor}{permitsteelarmor},forbidmasterworkarmor,forbidartifactarmor,~,~,~,~ +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,nocontainers,give2up,t{Up 11}&,~,~,~,~ +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,{metalweapons}{forbidmasterworkweapons}{forbidartifactweapons} +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,metalarmor,forbidmasterworkarmor,forbidartifactarmor,~,~,~,~ +,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` + + +"#dig label(services1) start(23; 22; staircase center) message(This would be a good time to queue manager orders for /services2. Reapply this dig blueprint after digging to clear cistern ramps. Once the area is dug out, continue with /services2.)" + + +,,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d +,,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d +,,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d +,,,d,,,,,d,,,,,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,h,d,d,d,h,d,d,d,h,d,d,,,,d,h,d,d,h,d,d,h,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,h,d,d,d,i,i,i,d,d,d,h,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,h,d,,d,i,i,i,d,,d,h,d,,d,d,d,d,h,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,h,d,d,d,i,i,i,d,d,d,h,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,d,d,,d,d,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d +#> + + + + + + + + + + + + + + + +,,,j,h,j,d,j,h,j,d,j,h,j,,,,,j,h,j,j,h,j,j,h,j +,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,,,d +,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,,,d +,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d +,,,,,,,,d,,,,,,,,,`,,,d,i,i,i,d,,,` +,,,,,,,,d,,,,,,,,,`,,,d,i,i,i,d,,,`,,,,,,j,h,j +,,,,,,,,d,,,,,,,,,`,,,d,i,i,i,d,,,`,,,,,,d,d,d +,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d,,,,,,,,,,d +,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,d +,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +#> + + + + + + + + + + + + + + + +,,,i,h,i,,i,h,i,,i,h,i,,,,,i,h,i,i,h,i,i,h,i + + + +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,i,i,i,d +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,i,i,i,d,,,,,,,,,i,h,i +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,i,i,i,d +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d +#> + + + + + + + + + + + + + + + +,,,u,z,u,,u,z,u,,u,z,u,,,,,u,z,u,u,z,u,u,z,u + + + +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,i,i,i,d +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,i,i,i,d,,,,,,,,,u,z,u +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,i,i,i,d +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,d,d + + +"#meta label(services2) start(staircase center) message(Once furniture has been placed, continue with /services3.) furniture, stockpiles, hospital, garbage dump" +build/services_build +place/services_place +zone/services_zone +query_stockpiles/services_query_stockpiles +#build label(services_build) start(23; 22) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,b,b,b,,,b,b,b,,,b,b,b +,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` +,,f,`,h,,,f,`,h,,,f,`,h +,,,d,,,,,d,,,,,d +,,s,`,`,s,s,`,`,`,s,s,`,`,s +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s +,,`,`,l,`,`,`,l,`,`,`,l,`,`,,,,t,l,b,t,l,b,t,l,b +,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,,,,c,v,`,c,v,`,c,v,`,,,,f,`,s,s,`,b,b,b,b +,,`,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,h,`,`,`,`,`,`,`,b +,,s,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,s,,,,,,,,d,,,,,,,,f,`,`,`,`,`,t,`,b +,,`,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,,`,s,`,,`,`,`,`,`,,`,s,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,s,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,R +,,`,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,l,`,`,`,R +,,s,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,R +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,s,`,,`,`,`,`,`,,`,s,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,h,s,s,h,`,`,`,`,`,h,s,s,h,,,,,,,,`,,,,,,,,f,`,`,`,`,`,t,`,b +,,,,,,`,`,,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,h,`,`,`,`,`,`,`,b +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,f,`,s,s,`,b,b,b,b +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +#> + + + + + + + + + + + + + + + +,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,,,d +,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,d +,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,` +,,,,,,,,`,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,,,` +,,,,,,,,`,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,,,`,,,,,,`,`,` +,,,,,,,,`,,,,,,,,,`,,,`,`,`,`,`,,,`,,,,,,`,`,` +,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,d +,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` + + +#place label(services_place) start(23; 22) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` +,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` +,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` +,,,`,,,,,`,,,,,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,f(1x2),`,`,f(1x2),`,`,f(1x2),,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,f(2x1),`,`,f(2x1),`,`,f(2x1),`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,b(3x5),`,`,,`,`,`,`,`,,b(3x5),`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,f(6x5),`,`,`,`,`,,f(6x5),`,`,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` + + +#zone label(services_zone) start(23; 22) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` +,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` +,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` +,,,`,,,,,`,,,,,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,h(9x11),`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,pa,`,`,`,`,`,`,`,`,`,pa,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,pa,`,,`,`,`,`,`,,`,pa,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,pa,`,`,`,`,`,`,`,`,`,pa,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,d,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` + + +#query label(services_query_stockpiles) start(23; 22) hidden() use the meta blueprints for normal application + + +,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` +,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` +,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` +,,,`,,,,,`,,,,,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,booze,`,`,booze,`,`,booze,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,preparedfood,t{Down 10}{Left 12}&,t{Down 10}{Left 10}&,preparedfood,t{Down 10}{Left 20}&,t{Down 10}{Left 10}&,preparedfood,t{Down 10}{Left 20}&,t{Down 10}{Left 12}&,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,soap,`,`,,`,`,`,`,`,,soap,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,nocontainers,`,`,`,`,`,`,`,`,`,nocontainers,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,preparedfood,`,`,`,`,`,,booze,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` + + +#query label(services3) start(23; 22; staircase center) message(the bedrooms are left unconfigured so you can add them as rented rooms for your tavern) set up dining room and jail + + +,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` +,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` +,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` +,,,`,,,,,`,,,,,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,r--&j,`,`,r--&j,`,`,r--&j,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,r{+ 11}&h,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,`,`,,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` + + +"#dig label(guildhall1) start(25; 25; staircase center) message(This would be a good time to queue manager orders for /guildhall3. Once the area is dug out, continue with /guildhall2.)" + + +,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d +,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,d,d,d,,,,,,,,,,,,d +,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,d,d,d,,,,,,,,,,,,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d +,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,i,i,i,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d +,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,d,d,d,,,,,,,,,,,,d +,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,,d,d,d,,,,,,,,,,,,d +,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d +,,,,,,,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,,,d,,,,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,d,d,,,d,d,d,d,d,d,d,,,d,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d +,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,,,d,d,d,d,d,d,d,,,,,,d,d,d,d,d,d,d + + +"#dig label(guildhall2) start(25; 25; staircase center) message(Once tiles are smoothed, continue with /guildhall3.) smooth tiles that will be made inaccessible by furniture" + + +,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,s,s,s,,`,`,`,`,`,`,`,,s,,,,s,,`,`,`,`,`,`,`,,s,s,s,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,`,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` +,,,,,s,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,,s +,,,,,s,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,s +,,,,,s,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,s +,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,s,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` +,,,,,s,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,,s +,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s +,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,,`,,`,,`,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s +,,,,,s,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,,s +,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,s,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,s,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,`,,,,,,s +,,,,,s,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,s +,,,,,s,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,,s +,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,`,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,s,s,s,,`,`,`,`,`,`,`,,s,,,,s,,`,`,`,`,`,`,`,,s,s,s,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` + + +#build label(guildhall3) start(25; 25; staircase center) message(Smooth the remaining tiles and furnish/declare locations as required.) build basic furniture + + +,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,t,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,d,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,d,,,,`,,,,,,,,d,,,,`,`,`,,,,d,,,,,,,,`,,,,d +,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` +,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s +,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,d,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,s,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,d,,,,`,,,,,,,,d,,,,`,,`,,,,d,,,,,,,,`,,,,d +,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` +,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s +,,,,,,t,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,,`,,`,,`,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,t +,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s +,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` +,,,,,,,d,,,,`,,,,,,,,d,,,,`,,`,,,,d,,,,,,,,`,,,,d +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,s,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,d,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,` +,,,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s +,,,,,,,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,`,`,`,,,,`,,,,,,,,`,,,,` +,,,,,,,d,,,,`,,,,,,,,d,,,,`,`,`,,,,d,,,,,,,,`,,,,d +,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,,,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,,,`,`,d,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,t,s,,,`,`,`,`,`,`,`,,,s,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` +,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,`,`,`,`,`,`,` + + +"#dig label(suites1) start(18; 18; staircase center) message(This would be a good time to queue manager orders for /suites2. Once the area is dug out, continue with /suites2) noble suites" + +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,,,,,,,,,,,,,,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,i,i,i,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,d,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,,,,,,,,,,,,,,d,d,d,,,,,,,,,,,,,,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d + +#build label(suites2) start(18; 18; staircase center) message(bedrooms are left unconfigured so you can assign them to specific nobles) + +,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,`,`,,,,d,,,,,,d,,,,d,,d,,,,d,,,,,,d,,,,`,` +,`,`,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,`,s,`,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,`,` +,`,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,` +,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,` +,`,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,s,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,` +,`,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,`,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,` +,`,`,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,`,` +,`,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,s,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,` +,`,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,`,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,` +,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,` +,`,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,s,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,` +,`,`,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,d,,d,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,`,` +,`,`,,,,d,,,,,,d,,,,`,`,`,,,,d,,,,,,d,,,,`,` +,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,` +,`,`,,s,`,`,s,`,`,s,`,`,s,,`,`,`,`,`,,s,`,`,s,`,`,s,`,`,s,,`,` +,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,` +,`,`,,,,d,,,,,,d,,,,`,`,`,,,,d,,,,,,d,,,,`,` +,`,`,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,d,,d,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,`,` +,`,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,s,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,` +,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,` +,`,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,`,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,` +,`,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,s,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,` +,`,`,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,,,,,,,,,,,`,` +,`,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,`,`,,t,`,s,`,n,,n,`,s,`,t,,`,` +,`,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,s,`,,c,`,`,`,f,,f,`,`,`,c,,`,` +,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,`,`,d,`,`,b,`,`,,`,`,b,`,`,d,`,` +,`,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,h,,h,`,`,`,`,,`,` +,`,`,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,`,s,`,,a,r,`,`,h,,h,`,`,r,a,,`,` +,`,`,,,,d,,,,,,d,,,,d,,d,,,,d,,,,,,d,,,,`,` +,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` + +#meta label(apartments_stack) start(staircase center) digs 6 layers of apartments - enough for 200 dwarves +/apartments1 +#> +/apartments1 +#> +/apartments1 +#> +/apartments1 +#> +/apartments1 +#> +/apartments1 + +"#dig label(apartments1) start(18; 18; staircase center) message(This would be a good time to enqueue manager orders for /apartments2. Once the area is dug out, continue with /apartments2.)" + +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d +,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d +,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d +,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d +,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d +,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d +,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,i,i,i,d,,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d +,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d +,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d +,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d +,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d +,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d,d,,d,d +,d,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,,d,,,d,,,,d,,,,d,,,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d +,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d + +"#build label(apartments2) start(18; 18; staircase center) message(Once beds have been placed, continue with /apartments3.)" + +,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,d,,d,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` +,`,`,,f,`,n,,f,`,n,,f,`,n,,`,s,`,,n,`,f,,n,`,f,,n,`,f,,`,` +,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,` +,`,`,,h,`,n,,h,`,n,,h,`,n,,`,`,`,,n,`,h,,n,`,h,,n,`,h,,`,` +,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,s,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` +,`,`,,f,`,n,,f,`,n,,f,`,n,,`,`,`,,n,`,f,,n,`,f,,n,`,f,,`,` +,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,` +,`,`,,h,`,n,,h,`,n,,h,`,n,,`,s,`,,n,`,h,,n,`,h,,n,`,h,,`,` +,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` +,`,`,,f,`,n,,f,`,n,,f,`,n,,`,`,`,,n,`,f,,n,`,f,,n,`,f,,`,` +,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,s,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,` +,`,`,,h,`,n,,h,`,n,,h,`,n,,d,,d,,n,`,h,,n,`,h,,n,`,h,,`,` +,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` +,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,` +,`,`,,s,`,`,s,`,`,s,`,`,s,,`,`,`,`,`,,s,`,`,s,`,`,s,`,`,s,,`,` +,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,` +,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` +,`,`,,h,`,n,,h,`,n,,h,`,n,,d,,d,,n,`,h,,n,`,h,,n,`,h,,`,` +,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,s,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,` +,`,`,,f,`,n,,f,`,n,,f,`,n,,`,`,`,,n,`,f,,n,`,f,,n,`,f,,`,` +,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` +,`,`,,h,`,n,,h,`,n,,h,`,n,,`,s,`,,n,`,h,,n,`,h,,n,`,h,,`,` +,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,` +,`,`,,f,`,n,,f,`,n,,f,`,n,,`,`,`,,n,`,f,,n,`,f,,n,`,f,,`,` +,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,s,`,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` +,`,`,,h,`,n,,h,`,n,,h,`,n,,`,`,`,,n,`,h,,n,`,h,,n,`,h,,`,` +,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,`,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,b,`,d,`,` +,`,`,,f,`,n,,f,`,n,,f,`,n,,`,s,`,,n,`,f,,n,`,f,,n,`,f,,`,` +,`,`,,,d,,,,d,,,,d,,,d,,d,,,d,,,,d,,,,d,,,`,` +,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` + +#query label(apartments3) start(18; 18; staircase center) message(Coffins should be configured with DFHack burial script) + +,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` +,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` +,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,` +,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` +,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` +,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` +,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,` +,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` +,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` +,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` +,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,` +,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` +,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` +,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,` +,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` +,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` +,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,` +,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` +,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` +,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` +,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,` +,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` +,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` +,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` +,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,`,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,r&,`,`,`,` +,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,,`,` +,`,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,,`,,,`,,,,`,,,,`,,,`,` +,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` + diff --git a/data/blueprints/library/examples/embark.csv b/data/blueprints/library/examples/embark.csv new file mode 100644 index 000000000..4f374d087 --- /dev/null +++ b/data/blueprints/library/examples/embark.csv @@ -0,0 +1,18 @@ +#build start(8;2;center of wagon) basic post embark workshops +~,~ ,~,~,~ ,~,`,`,`,~,~ ,~,~,~ ,~,# +~,wc,~,~,wt,~,`,`,`,~,wm,~,~,wr,~,# +~,~ ,~,~,~ ,~,`,`,`,~,~ ,~,~,~ ,~,# +#,# ,#,#,# ,#,#,#,#,#,# ,#,#,# ,#,# + +#place basic post embark stockpiles +w(5x10),,,,,s(5x1),,,,,p(5x1),,,,,# +,,,,,g(5x4),,,,,d(5x1),,,,,# +,,,,,,,,,,f(5x3),,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,u(10x5),,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,# +#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,# diff --git a/data/blueprints/library/examples/exploratory-mining-100x10.csv b/data/blueprints/library/examples/exploratory-mining-100x10.csv new file mode 100644 index 000000000..b85d6e247 --- /dev/null +++ b/data/blueprints/library/examples/exploratory-mining-100x10.csv @@ -0,0 +1,12 @@ +"#dig exploratory mining, paths every 10 units, 100w x 10h",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,# +d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,# +d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,# +d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,# +d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,# +d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,# +d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,# +d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,# +d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,# +d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,,# +#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,# diff --git a/data/blueprints/library/examples/exploratory-mining-50x50-alt.csv b/data/blueprints/library/examples/exploratory-mining-50x50-alt.csv new file mode 100644 index 000000000..b4969ef10 --- /dev/null +++ b/data/blueprints/library/examples/exploratory-mining-50x50-alt.csv @@ -0,0 +1,43 @@ +"#dig exploratory mining complex, using diagonal interconnecting tunnels. repeat down as needed.",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,# +,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,# +,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,# +,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,# +,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,# +,,,,,i,,,,,,,,,,i,,,,,,,,,,i,,,,,,,,,,i,,,,,,# +,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,# +,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,# +,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,# +,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,# +d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,# +,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,# +,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,# +,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,# +,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,# +,,,,,i,,,,,,,,,,i,,,,,,,,,,i,,,,,,,,,,i,,,,,,# +,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,# +,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,# +,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,# +,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,# +d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,# +,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,# +,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,# +,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,# +,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,# +,,,,,i,,,,,,,,,,i,,,,,,,,,,i,,,,,,,,,,i,,,,,,# +,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,# +,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,# +,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,# +,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,# +d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,# +,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,# +,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,# +,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,# +,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,# +,,,,,i,,,,,,,,,,i,,,,,,,,,,i,,,,,,,,,,i,,,,,,# +,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,# +,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,# +,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,,d,,,,,,d,,,# +,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,d,,,,,,,,d,,# +d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,,,,,,,,,,d,# +#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,# diff --git a/data/blueprints/library/examples/exploratory-mining-50x50.csv b/data/blueprints/library/examples/exploratory-mining-50x50.csv new file mode 100644 index 000000000..cbf438b6f --- /dev/null +++ b/data/blueprints/library/examples/exploratory-mining-50x50.csv @@ -0,0 +1,43 @@ +"#dig Exploratory mineshafts, as stairs every 3rd tile.",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,i,,,# +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,# +#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,# diff --git a/data/blueprints/library/square-dig.csv b/data/blueprints/library/square-dig.csv deleted file mode 100644 index 548c5c3f2..000000000 --- a/data/blueprints/library/square-dig.csv +++ /dev/null @@ -1,4 +0,0 @@ -#dig start(2;2) This is a library placeholder for use during quickfort development -d,d,d -d, ,d -d,d,d