From 6a5e6ffa002c128c328bfc9e75df5b699e5de554 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: myk002 Date: Wed, 17 Feb 2021 08:24:50 -0800 Subject: [PATCH] add archery targets to services barracks fix a few alignment problems fix bolts alias --- data/blueprints/library/dreamfort.csv | 104 +++++++++++++------------- data/quickfort/aliases-common.txt | 2 +- 2 files changed, 53 insertions(+), 53 deletions(-) diff --git a/data/blueprints/library/dreamfort.csv b/data/blueprints/library/dreamfort.csv index 25770ab6c..3d20d9ca6 100644 --- a/data/blueprints/library/dreamfort.csv +++ b/data/blueprints/library/dreamfort.csv @@ -67,7 +67,7 @@ quickfort run library/dreamfort.csv -n /surface4,"# Run after the walls and floo quickfort orders library/dreamfort.csv -n /surface4 quickfort run library/dreamfort.csv -n /services2,# Run when the services level has been dug out orders import automation,"# Run after the first migration wave, so you have dorfs to do all the tasks" -quickfort run library/dreamfort.csv -n /surface5,"# Run when all marked trees on the surface are chopped down and walls and floors have been constructed, including the roof section over the future barracks" +quickfort run library/dreamfort.csv -n /surface5 quickfort orders library/dreamfort.csv -n /surface5 quickfort run library/dreamfort.csv -n /surface6,# Run when at least the beehives and weapon rack are constructed and you have linked all levers to their respective bridges. quickfort orders library/dreamfort.csv -n /surface6 @@ -75,7 +75,7 @@ quickfort run library/dreamfort.csv -n /surface7,# Run after the surface walls a quickfort orders library/dreamfort.csv -n /surface7 -- Mature fort (third migration wave onward) -- -quickfort run library/dreamfort.csv -n /services3,"# Run after the table and chair have been constructed. Also wait until after you run /surface7, though, because surface defenses are more important than a grand dining hall." +quickfort run library/dreamfort.csv -n /services3,"# Run after the dining table and chair, weapon rack, and archery targets have been constructed. Also wait until after you run /surface7, though, because surface defenses are more important than a grand dining hall." quickfort orders library/dreamfort.csv -n /services3 quickfort run library/dreamfort.csv -n /guildhall2,# Run when the guildhall level has been dug out quickfort orders library/dreamfort.csv -n /guildhall2 @@ -383,10 +383,10 @@ Feel free to assign an unimportant animal to the pasture in the main entranceway ,,,,,,,`,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,` ,,,,,,,`,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,` ,,,,,,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,` -,,,,,,,`,,`,,`,n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),`,,,,,,`,t(9x5),,,,,,,,,`,,` -,,,,,,,`,,`,,`,,,,,,,,,n,n,n,n,n,,,,,,,,,,,`,,` -,,,,,,,`,,`,,,,,,,,,,`,n,,,,n,`,,,,,,,,,,`,,` -,,,,,,,`,,`,,`,,,,,,,,,n,n,n,n,n,,,,,,,,,,,`,,` +,,,,,,,`,,`,,`,n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),`,,,,,,`,tn(9x5),,,,,,,,,`,,` +,,,,,,,`,,`,,`,,,,,,,,,nt,nt,nt,nt,nt,,,,,,,,,,,`,,` +,,,,,,,`,,`,,,,,,,,,,`,nt,,,,nt,`,,,,,,,,,,`,,` +,,,,,,,`,,`,,`,,,,,,,,,nt,nt,nt,nt,nt,,,,,,,,,,,`,,` ,,,,,,,`,,`,,`,n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),n(1x1),`,,,,,,`,,,,,,,,,,`,,` ,,,,,,,`,,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,,`,,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,,` ,,,,,,,`,,`,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,`,,` @@ -934,7 +934,7 @@ Feel free to assign an unimportant animal to the pasture in the main entranceway ,,,,,,,`,,`,,Cf,,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,,Cf,,~,~,~,,Cf,,,,,,,,,Cf,`,,` ,,,,,,,`,,`,,Cf,,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,,,~,~,~,,,`,,,,,,,Cf,Cf,`,,` ,,,,,,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,` -,,,,,,,`,,,Cf,,,,,,,Cf,,,,,~,,,,,Cf,,,,,,,Cf,,,` +,,,,,,,`,Cf,,,,,,,,,Cf,,,,,~,,,,,Cf,,,,,,,,,Cf,` ,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` @@ -1074,7 +1074,7 @@ Remember to connect the levers to the gates once they are built.) gates, barrack ,,,,,,,`,,`,,trackstopS,,,,,,,ga,ga,,,,,,gd,gd,,,,,,,,b,`,,` ,,,,,,,`,,`,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,h,b,`,,` ,,,,,,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,` -,,,,,,,`,,ga,ga,,,,,,,gd,gd,,,,,,,,ga,ga,,,,,,,gd,gd,,` +,,,,,,,`,gd,gd,,,,,,,,gd,gd,,,,,,,,ga,ga,,,,,,,,ga,ga,` ,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,gw,gw,gw,gw,gw,gw,gw,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,gw,gw,gw,gw,gw,gw,gw ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,gw,gw,gw,gw,gw,gw,gw @@ -1326,7 +1326,7 @@ You might also want to set the ""trade goods quantum"" stockpile to Auto Trade i ,,,,,,,`,,`,Cf,~,Cf,~,~,~,~,~,~,~,Cf,~,~,~,Cf,~,~,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,~,`,,` ,,,,,,,`,,`,Cf,~,Cf,~,~,~,~,~,`,Cf,Cf,~,~,~,Cf,Cf,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,~,~,`,,` ,,,,,,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,Cf,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,` -,,,,,,,`,,,~,,,,,,,,,Cf,Cf,Cf,~,Cf,Cf,Cf,,,,,,,,,~,,,` +,,,,,,,`,~,,,,,,,,,,,Cf,Cf,Cf,~,Cf,Cf,Cf,,,,,,,,,,,~,` ,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` @@ -1376,7 +1376,7 @@ You might also want to set the ""trade goods quantum"" stockpile to Auto Trade i ,,,,,,,`,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,` ,,,,,,,`,,`,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,`,,` ,,,,,,,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,` -,,,,,,,`,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,,,,` +,,,,,,,`,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,Tc,,,` ,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,,,,,,,,Tc,Tc ,,,,,,,,,,,,,,,,,Tc,Tc,,,,,,,,Tc,Tc @@ -1615,7 +1615,7 @@ You might also want to set the ""trade goods quantum"" stockpile to Auto Trade i ,,,,,,,`,Tc,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,Tc,` ,,,,,,,`,Tc,`,,,,,,,,,`,,,,,,,,`,,,,,,,,,`,Tc,` ,,,,,,,`,Tc,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,Tc,` -,,,,,,,`,Tc,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Tc,` +,,,,,,,`,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,` ,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` @@ -1942,9 +1942,9 @@ build3/farming_build3 -,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` -,,,,,,,,,,,,,,r&,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` -,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,,`,`,r+&h +,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,r&,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,r+&h ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,r&a+&,,,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` @@ -1992,9 +1992,9 @@ build3/farming_build3 -,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,p(3x1),,,`,`,,`,`,`,` -,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,,p(3x1),,,`,`,,`,`,`,` -,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,,p(3x1),,,`,`,,c,t,~,~ +,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,p(3x1),,,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,p(3x1),,,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,p(3x1),,,`,`,,c,t,~,~ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,p(3x1),,,`,`,,c,t,t,c ,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,,p(3x1),,,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,,p(3x1),,,`,`,,`,`,`,` @@ -2042,9 +2042,9 @@ build3/farming_build3 -,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,s,`,`,`,`,,`,`,`,` -,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,,s,`,`,`,`,,`,`,`,` -,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,,s,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,s,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,s,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,s,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,s,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,,s,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,,s,`,`,`,`,,`,`,`,` @@ -2092,10 +2092,10 @@ build3/farming_build3 -,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` -,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,d,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` -,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,,~,~,~,~ -,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,,`,`,`,`,`,,~,~,~,~ +,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` +,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,~,~,~,~ +,,,,,,,,,,,,,,,,,,d,,`,`,`,`,`,,~,~,~,~ ,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,d,`,,`,`,`,`,`,,`,`,`,` ,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,,`,,`,`,`,`,`,,d @@ -2280,9 +2280,9 @@ query/industry_query ,,f,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,`,`,,,,`,`,~,~,~,~,~,`,`,`,`,`,`,` ,,f,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,,`,`,`,`,`,,~,~,~,~,~,`,`,`,`,`,`,` ,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` -,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,bpdz(5x1),,,,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` -,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s2(5x4),,,~,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,bpdz(5x2),,,,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,f,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s2(5x3),,,~,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,`,`,`,`,pd(7x3),,,~,~,~,~ ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,`,`,`,`,~,~,~,~,~,~,~ ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,~,~ @@ -2321,9 +2321,9 @@ query/industry_query ,,~,`,`,`,`,`,`,~,~,~,forbidcrafts,~,,`,`,`,`,`,,~,~,~,~,~,`,`,`,`,`,`,` ,,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,`,,`,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,~,`,~,`,`,~,`,`,~,`,`,`,`,forbidpotash,nocontainers,"{givename name=""bar/military feeder""}",~,~,`,`,`,`,~,`,`,~,`,`,`,`,` +,,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,forbidotherstone,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` -,,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,"{givename name=""ore/clay feeder""}",~,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,`,~,~,~,~,~,`,~,`,`,nocontainers,t{Left 6}{Up 3}&,t{Left 9}{Down 3}&,"{givename name=""meltable bronze/steel""}" +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,`,"{givename name=""ore/clay feeder""}",~,~,~,~,`,~,`,`,nocontainers,t{Left 6}{Up 3}&,t{Left 9}{Down 3}&,"{givename name=""meltable bronze/steel""}" ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,`,`,`,`,{bronzeweapons}{permitsteelweapons}{forbidmasterworkweapons}{forbidartifactweapons} ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,"{quantumstop name=""Metalworker quantum"" sp_links=""{sp_link move={Up} move_back={Down}}{sp_link move=""""{Up 5}"""" move_back=""""{Down 5}""""}""}{givename name=""metalworker dumper""}",`,`,`,`,`,`,{bronzearmor}{permitsteelarmor}{forbidmasterworkarmor}{forbidartifactarmor} ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,`,`,`,"{quantum name=""metalworker quantum""}",`,`,`,~,`,`,`,`,`,`,`,`,` @@ -2356,11 +2356,11 @@ Services Walkthough: "" "3) Once the area is dug out, set up important furniture, stockpiles, hospital zone and garbage dump zone with /services2." "" -"4) When the table and chair have been placed in the dining room, run /services3 to build the rest of the furniture and configure your dining room. Run ""quickfort orders"" for /services3." +"4) When the table and chair have been placed in the dining room and the weapon rack and archery targets have been constructed in the barracks, run /services3 to build the rest of the furniture and configure your dining room and barracks. Run ""quickfort orders"" for /services3." "" 5) Fill the wells with either bucket brigades or by carefully routing flowing water. "" -"6) When your fort is mature enough to need a jail and/or an extra barracks, run /services4 to set those rooms up. You also get some decorative statues to increase the value of your dining hall. Run ""quickfort orders"" for /services4." +"6) When your fort is mature enough to need jail cells, run /services4 to set those up. You also get some decorative statues to increase the value of your dining hall. Run ""quickfort orders"" for /services4." "#dig label(services1) start(23; 22; central stairs) message(This would be a good time to queue manager orders for /services2 and /services3. Once the area is dug out, continue with /services2.)" @@ -2501,12 +2501,12 @@ query_jail/services_query_jail ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,,`,`,` -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,` -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,d +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,A,A,A,`,A,A,A,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,r,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,b,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,h,`,`,`,`,`,`,`,` -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,`,,`,,,,,`,`,`,`,`,`,t,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,d,,d,,,,,`,`,`,`,`,`,t,`,` ,,,,`,`,`,`,t,c,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` @@ -2538,7 +2538,7 @@ query_jail/services_query_jail ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,z(7x2),`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,`,,`,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` @@ -2623,7 +2623,7 @@ query_jail/services_query_jail ,,,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` -#query label(services_query_stockpiles) start(23; 22) hidden() configure stockpiles +#query label(services_query_stockpiles) start(23; 22) hidden() message(Configure the training ammo stockpile to take from the metalworker quantum on the industry level.) configure stockpiles ,,,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` @@ -2640,7 +2640,7 @@ query_jail/services_query_jail ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,nocontainers,{bolts}{forbidmetalbolts}{forbidartifactammo},"{givename name=""training bolts""}",`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,`,,`,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` @@ -2657,7 +2657,7 @@ query_jail/services_query_jail ,,,,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,` -#query label(services_query_dining) start(23; 22) message(the bedrooms above the tavern are left unconfigured so you can add them as rented rooms) set up dining room and jail +#query label(services_query_dining) start(23; 22) message(the bedrooms above the tavern are left unconfigured so you can add them as rented rooms) set up dining room and barracks ,,,,`,`,`,,,`,`,`,,,`,`,` @@ -2672,8 +2672,8 @@ query_jail/services_query_jail ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,` -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,r&w,r&w,r&w,`,r&w,r&w,r&w,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,r+++&,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,`,,`,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` @@ -2705,12 +2705,12 @@ query_jail/services_query_jail ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,v,`,d,`,d,`,v,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,,`,`,` -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,d -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,r,`,`,`,` -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,f,`,`,`,`,b,~,b,b -,,,,`,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,~,`,`,`,`,`,`,`,b -,,,,`,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,,,,,d,,d,,,,,f,`,`,`,`,`,~,`,b +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,~ +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,b,~,~,~,`,~,~,~,b +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,b,`,`,`,~,`,`,`,b +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,b,`,`,`,a,`,`,`,b,,f,`,`,`,`,b,~,b,b +,,,,`,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,,h,`,`,`,`,`,`,`,h,,~,`,`,`,`,`,`,`,b +,,,,`,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,,,,,~,,~,,,,,f,`,`,`,`,`,~,`,b ,,,,`,`,c,t,~,~,`,c,t,t,c,`,`,,,,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,~,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,R ,,,,`,`,c,t,t,c,`,c,t,t,c,`,`,,,,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,l,`,`,`,R @@ -2754,7 +2754,7 @@ query_jail/services_query_jail ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,` -"#build label(services_build3) start(23; 22) hidden() barracks, jail, statues" +"#build label(services_build3) start(23; 22) hidden() jail, statues" ,,,,~,~,~,,,~,~,~,,,~,~,~ @@ -2769,10 +2769,10 @@ query_jail/services_query_jail ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,c,~,`,~,`,~,c,~,` ,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,,`,`,`,,`,,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,~ -,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,,b,`,`,`,`,`,`,`,b -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,b,`,`,`,~,`,`,`,b -,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,,b,`,`,`,a,`,`,`,b,,~,`,s,s,`,~,~,~,~ -,,,,`,`,~,~,~,~,`,~,~,~,~,`,`,,h,`,`,`,`,`,`,`,h,,~,`,`,`,`,`,`,`,~ +,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,,~,`,`,`,`,`,`,`,~ +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,~,`,`,`,~,`,`,`,~ +,,,,s,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,s,,~,`,`,`,~,`,`,`,~,,~,`,s,s,`,~,~,~,~ +,,,,`,`,~,~,~,~,`,~,~,~,~,`,`,,~,`,`,`,`,`,`,`,~,,~,`,`,`,`,`,`,`,~ ,,,,s,`,~,~,~,~,`,~,~,~,~,`,s,,,,,~,,~,,,,,~,`,`,`,`,`,~,`,~ ,,,,`,`,~,~,~,~,`,~,~,~,~,`,`,,,,`,`,`,`,`,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,s,`,~,~,~,~,`,~,~,~,~,`,`,~,`,~,`,`,`,`,`,~,`,~,`,`,`,`,`,`,`,`,~ @@ -2838,7 +2838,7 @@ query_jail/services_query_jail ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,"{preparedfood}{givename name=""prepared food""}",t{Down 14}{Left 10}&,t{Down 14}{Left 4}&,,`,,"{preparedfood}{givename name=""prepared food""}",t{Left 6}&,t{Left 6}& ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` -,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,r+++&,`,`,`,` +,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,`,`,`,`,`,`,`,`,` ,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,,,,,`,,`,,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,` diff --git a/data/quickfort/aliases-common.txt b/data/quickfort/aliases-common.txt index 5d1730018..ea5c14ba9 100644 --- a/data/quickfort/aliases-common.txt +++ b/data/quickfort/aliases-common.txt @@ -261,7 +261,7 @@ ammoprefix: {enter_sp_config}{Down 6} enableammo: {ammoprefix}e^ disableammo: {ammoprefix}d^ -bolts: {ammoprefix}a{Right 2}{Down}{togglesequence 2}^ +bolts: {ammoprefix}a{Right 2}f&^ forbidmetalbolts: {ammoprefix}{Right}{Down}f^ forbidwoodenbolts: {ammoprefix}{Right}{Down 2}{Right}&^