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@ -2141,7 +2141,7 @@ Features:
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with separate stockpiles for:
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- A reserve of uncut gems for strange moods that the jeweler's workshop cannot take from
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- Steel bars and coal so you can see at a glance if you're low on either
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- Liquids that cannot be quantum stockpiled (e.g. lye)
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- Items that cannot be quantum stockpiled (e.g. lye and sand bags)
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- Meltable weapons and armor
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""
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Workshops:
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@ -2274,7 +2274,7 @@ query/industry_query
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@ -2286,12 +2286,12 @@ query/industry_query
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"#query label(industry_query) start(18; 18) hidden() message(remember to:
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,,~,`,~,`,`,"{quantum name=""goods/wood quantum""}g{Up 13}{Right 10}&","{quantumstop name=""Goods/Wood quantum"" sp_links=""{sp_link move={Right} move_back={Left}}{sp_link move=""""{Right 5}"""" move_back=""""{Left 5}""""}""}{givename name=""goods/wood dumper""}",~,~,~,{tallow}{permitdye},~,,`,,`,,`,,nocontainers,~,~,~,~,"{quantumstopfromwest name=""Clothier/Bones quantum""}{givename name=""cloth/bones dumper""}","{quantum name=""cloth/bones quantum""}",`,`,~,`,`
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,,~,`,`,`,`,`,`,~,~,{cages}{permittraps},~,~,`,`,,,,`,`,"{givename name=""cloth/bones feeder""}",~,~,~,~,`,`,`,`,`,`,`
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,,~,`,~,`,`,"{quantum name=""goods/wood quantum""}g{Up 13}{Right 10}&","{quantumstop name=""Goods/Wood quantum"" sp_links=""{sp_link move={Right} move_back={Left}}{sp_link move=""""{Right 5}"""" move_back=""""{Left 5}""""}""}{givename name=""goods/wood dumper""}",~,~,{tallow}{permitdye},~,~,,`,,`,,`,,nocontainers,~,~,~,~,"{quantumstopfromwest name=""Clothier/Bones quantum""}{givename name=""cloth/bones dumper""}","{quantum name=""cloth/bones quantum""}",`,`,~,`,`
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@ -2327,11 +2327,11 @@ query/industry_query
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,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,~,~,~,~,`,`,`,`,{bronzeweapons}{permitsteelweapons}{forbidmasterworkweapons}{forbidartifactweapons}
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,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,"{quantumstop name=""Metalworker quantum"" sp_links=""{sp_link move={Up} move_back={Down}}{sp_link move=""""{Up 5}"""" move_back=""""{Down 5}""""}""}{givename name=""metalworker dumper""}",`,`,`,`,`,`,{bronzearmor}{permitsteelarmor}{forbidmasterworkarmor}{forbidartifactarmor}
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,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,nocontainers,t{Left 6}{Up 7}&,t{Left 9}{Up 1}&,"{givename name=""other meltables""}"
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,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,coal,"{givename name=""coal""}",t{Up}&,nocontainers,`,`,`,`,`,nocontainers,t{Left 6}{Up 7}&,t{Left 9}{Up 1}&,"{givename name=""other meltables""}"
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,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,{metalweapons}{forbidbronzeweapons}{forbidsteelweapons}{forbidmasterworkweapons}{forbidartifactweapons}
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,,,,`,`,`,`,`,`,`,`,`,~,`,`,`,~,`,`,`,~,`,`,{metalarmor}{forbidbronzearmor}{forbidsteelarmor}{forbidmasterworkarmor}{forbidartifactarmor}
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,,,,,,,,,,,coal,"{givename name=""coal""}",nocontainers,,,t{Up 5}{Right}&,`,t{Up 5}{Left}&,,,nocontainers,steelbars,"{givename name=""steel""}"
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,,,,,,,,,,,sand,"{givename name=""sand bags""}",nocontainers,~,~,~,`,t{Up 5}{Left}&,,,nocontainers,steelbars,"{givename name=""steel""}"
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#notes label(services_help)
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@ -2940,13 +2940,13 @@ Guildhall Walkthrough:
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